我有以下代码:

public class Tests {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int x = 0;
        while(x<3) {
            x = x++;
            System.out.println(x);
        }
    }
}

我们知道他应该只写x++或x=x+1,但在x=x+ +时,它应该先把x归为自己,然后再加1。为什么x的值是0 ?

- - -更新

下面是字节码:

public class Tests extends java.lang.Object{
public Tests();
  Code:
   0:   aload_0
   1:   invokespecial   #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
   4:   return

public static void main(java.lang.String[])   throws java.lang.Exception;
  Code:
   0:   iconst_0
   1:   istore_1
   2:   iload_1
   3:   iconst_3
   4:   if_icmpge   22
   7:   iload_1
   8:   iinc    1, 1
   11:  istore_1
   12:  getstatic   #2; //Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   15:  iload_1
   16:  invokevirtual   #3; //Method java/io/PrintStream.println:(I)V
   19:  goto    2
   22:  return

}

我会仔细阅读说明,试着理解……


当前回答

前缀表示法将在表达式求值之前增加变量。 后缀表示法将在表达式求值后增加。

但是“=”的操作符优先级比“++”低。

所以x = x + +;应评估如下

X准备分配(评估) x增加 x之前的值赋给x。

其他回答

这句话:

x = x++;

计算如下:

将x推入堆栈; 增加x; 从堆栈中取出x。

所以这个值是不变的。将其与:

x = ++x;

计算结果为:

增加x; 将x推入堆栈; 从堆栈中取出x。

你想要的是:

while (x < 3) {
  x++;
  System.out.println(x);
}

检查下面的代码,

    int x=0;
    int temp=x++;
    System.out.println("temp = "+temp);
    x = temp;
    System.out.println("x = "+x);

输出将是,

temp = 0
x = 0

后增量是指将值递增,并返回该增量之前的值。这就是temp值为0的原因。那么如果temp = i并且这是在一个循环中(除了第一行代码)。就像问题!!!!一样

答案很简单。它和求值的顺序有关。x++返回值X,然后递增X。

因此,表达式x++的值为0。所以在循环中每次都赋值x=0。当然x++会增加这个值,但这发生在赋值之前。

这就像你期望的那样。这就是前缀和后缀的区别。

int x = 0; 
while (x < 3)    x = (++x);

你有效地得到了以下行为。

获取x的值(它是0)作为右边的“结果” 增加x的值(x现在是1) 将右边的结果(保存为0)分配给x (x现在是0)

其思想是,后增量操作符(x++)在返回变量的值后对该变量进行增量,以便在使用该变量的方程中使用。

编辑:由于评论的原因,稍微增加了一点。像下面这样考虑。

x = 1;        // x == 1
x = x++ * 5;
              // First, the right hand side of the equation is evaluated.
  ==>  x = 1 * 5;    
              // x == 2 at this point, as it "gave" the equation its value of 1
              // and then gets incremented by 1 to 2.
  ==>  x = 5;
              // And then that RightHandSide value is assigned to 
              // the LeftHandSide variable, leaving x with the value of 5.