当我要求模型管理器获取一个对象时,当没有匹配的对象时,它会引发DoesNotExist。

go = Content.objects.get(name="baby")

而不是DoesNotExist,我怎么能去是None代替?


当前回答

在视图的不同位置处理异常可能真的很麻烦..在models.py文件中定义一个自定义模型管理器怎么样

class ContentManager(model.Manager):
    def get_nicely(self, **kwargs):
        try:
            return self.get(kwargs)
        except(KeyError, Content.DoesNotExist):
            return None

然后将其包含在内容Model类中

class Content(model.Model):
    ...
    objects = ContentManager()

通过这种方式,它可以很容易地在视图中处理。

post = Content.objects.get_nicely(pk = 1)
if post:
    # Do something
else:
    # This post doesn't exist

其他回答

从django 1.6开始,你可以像这样使用first()方法:

Content.objects.filter(name="baby").first()

我们可以使用Django内置的异常,附加到模型命名为。doesnotexist。因此,我们不需要导入ObjectDoesNotExist异常。

而不是做:

from django.core.exceptions import ObjectDoesNotExist

try:
    content = Content.objects.get(name="baby")
except ObjectDoesNotExist:
    content = None

我们可以这样做:

try:
    content = Content.objects.get(name="baby")
except Content.DoesNotExist:
    content = None

在视图的不同位置处理异常可能真的很麻烦..在models.py文件中定义一个自定义模型管理器怎么样

class ContentManager(model.Manager):
    def get_nicely(self, **kwargs):
        try:
            return self.get(kwargs)
        except(KeyError, Content.DoesNotExist):
            return None

然后将其包含在内容Model类中

class Content(model.Model):
    ...
    objects = ContentManager()

通过这种方式,它可以很容易地在视图中处理。

post = Content.objects.get_nicely(pk = 1)
if post:
    # Do something
else:
    # This post doesn't exist

我也面临着同样的问题。编写和读取try是很困难的——除非你想从模型中获取一个元素,比如@Arthur Debert的回答。因此,我的解决方案是创建一个由模型继承的Getter类:

class Getter:
    @classmethod
    def try_to_get(cls, *args, **kwargs):
        try:
            return cls.objects.get(**kwargs)
        except Exception as e:
            return None

class MyActualModel(models.Model, Getter):
    pk_id = models.AutoField(primary_key=True)
    ...

通过这种方式,我可以得到MyActualModel或None的实际元素:

MyActualModel.try_to_get(pk_id=1)

我更喜欢这种不使用异常的方法。它既可以处理多个对象,也可以不处理对象。

go_list = Content.objects.filter(name="baby")
if (len(go_list) == 1):
    go = go_list[0]
else:
    go = None # optionally do other things if there are multiple objects / no objects.