例如,我需要将6.688689舍入到6.7,但它总是显示7。

我的方法:

Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or 
Math.round(6.688689, 2);

但结果总是一样的7…我做错了什么?


当前回答

> +(6.688687).toPrecision(2)
6.7

JavaScript中的Number对象有一个方法,它可以完全满足您的需要。该方法是Number.toPrecision([precision])。

就像. tofixed(1)一样,它将结果转换为字符串,并且需要将其转换回数字。这里使用+前缀完成。

在我的笔记本电脑上进行简单的基准测试:

number = 25.645234 typeof number
50000000 x number.toFixed(1) = 25.6 typeof string / 17527ms
50000000 x +(number.toFixed(1)) = 25.6 typeof number / 23764ms
50000000 x number.toPrecision(3) = 25.6 typeof string / 10100ms
50000000 x +(number.toPrecision(3)) = 25.6 typeof number / 18492ms
50000000 x Math.round(number*10)/10 = 25.6 typeof number / 58ms
string = 25.645234 typeof string
50000000 x Math.round(string*10)/10 = 25.6 typeof number / 7109ms

其他回答

如果你在node.js环境下,你可以尝试mathjs

const math = require('mathjs')
math.round(3.1415926, 2) 
// result: 3.14

如果你现在正在使用Browserify,你将不得不尝试:roundTo一个非常有用的NPM库

> +(6.688687).toPrecision(2)
6.7

JavaScript中的Number对象有一个方法,它可以完全满足您的需要。该方法是Number.toPrecision([precision])。

就像. tofixed(1)一样,它将结果转换为字符串,并且需要将其转换回数字。这里使用+前缀完成。

在我的笔记本电脑上进行简单的基准测试:

number = 25.645234 typeof number
50000000 x number.toFixed(1) = 25.6 typeof string / 17527ms
50000000 x +(number.toFixed(1)) = 25.6 typeof number / 23764ms
50000000 x number.toPrecision(3) = 25.6 typeof string / 10100ms
50000000 x +(number.toPrecision(3)) = 25.6 typeof number / 18492ms
50000000 x Math.round(number*10)/10 = 25.6 typeof number / 58ms
string = 25.645234 typeof string
50000000 x Math.round(string*10)/10 = 25.6 typeof number / 7109ms
Number((6.688689).toFixed(1)); // 6.7
var number = 6.688689;
var roundedNumber = Math.round(number * 10) / 10;