我使用。net 3.5,试图递归删除目录使用:

Directory.Delete(myPath, true);

我的理解是,如果文件正在使用或存在权限问题,这应该抛出,但否则它应该删除目录及其所有内容。

然而,我偶尔会遇到这样的情况:

System.IO.IOException: The directory is not empty.
    at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    at System.IO.Directory.DeleteHelper(String fullPath, String userPath, Boolean recursive)
    at System.IO.Directory.Delete(String fullPath, String userPath, Boolean recursive)
    ...

我并不惊讶于这个方法有时会抛出错误,但我惊讶于当递归为真时得到这个特定的消息。(我知道目录不是空的。)

是否有一个原因,我将看到这个而不是AccessViolationException?


当前回答

对于网络文件,Directory.DeleteHelper(recursive:=true)可能会导致IOException,这是由于删除文件的延迟造成的

其他回答

我今天遇到了这个问题。这是因为我有windows资源管理器打开目录,试图删除,导致递归调用失败,从而IOException。确保没有打开该目录的句柄。

此外,MSDN明确表示,您不必编写自己的回避:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/fxeahc5f.aspx

以上的解决方案都不适合我。我最终使用了一个编辑版本的@ryascl解决方案,如下所示:

    /// <summary>
    /// Depth-first recursive delete, with handling for descendant 
    /// directories open in Windows Explorer.
    /// </summary>
    public static void DeleteDirectory(string path)
    {
        foreach (string directory in Directory.GetDirectories(path))
        {
            Thread.Sleep(1);
            DeleteDir(directory);
        }
        DeleteDir(path);
    }

    private static void DeleteDir(string dir)
    {
        try
        {
            Thread.Sleep(1);
            Directory.Delete(dir, true);
        }
        catch (IOException)
        {
            DeleteDir(dir);
        }
        catch (UnauthorizedAccessException)
        {
            DeleteDir(dir);
        }
    }

你是否可能有一个竞争条件,另一个线程或进程正在向目录中添加文件:

顺序是:

删除进程A:

清空目录 删除(现在是空的)目录。

如果其他人在1和2之间添加了一个文件,那么2可能会抛出列出的异常?

我花了几个小时来解决这个问题和删除目录的其他异常。 这就是我的解

 public static void DeleteDirectory(string target_dir)
    {
        DeleteDirectoryFiles(target_dir);
        while (Directory.Exists(target_dir))
        {
            lock (_lock)
            {
                DeleteDirectoryDirs(target_dir);
            }
        }
    }

    private static void DeleteDirectoryDirs(string target_dir)
    {
        System.Threading.Thread.Sleep(100);

        if (Directory.Exists(target_dir))
        {

            string[] dirs = Directory.GetDirectories(target_dir);

            if (dirs.Length == 0)
                Directory.Delete(target_dir, false);
            else
                foreach (string dir in dirs)
                    DeleteDirectoryDirs(dir);
        }
    }

    private static void DeleteDirectoryFiles(string target_dir)
    {
        string[] files = Directory.GetFiles(target_dir);
        string[] dirs = Directory.GetDirectories(target_dir);

        foreach (string file in files)
        {
            File.SetAttributes(file, FileAttributes.Normal);
            File.Delete(file);
        }

        foreach (string dir in dirs)
        {
            DeleteDirectoryFiles(dir);
        }
    }

这段代码有很小的延迟,这对我的应用程序并不重要。但是要注意,如果要删除的目录中有很多子目录,那么延迟可能会成为一个问题。

当方法是异步的并像这样编码时,我解决了上述问题的一个可能实例:

// delete any existing update content folder for this update
if (await fileHelper.DirectoryExistsAsync(currentUpdateFolderPath))
       await fileHelper.DeleteDirectoryAsync(currentUpdateFolderPath);

用这个:

bool exists = false;                
if (await fileHelper.DirectoryExistsAsync(currentUpdateFolderPath))
    exists = true;

// delete any existing update content folder for this update
if (exists)
    await fileHelper.DeleteDirectoryAsync(currentUpdateFolderPath);

结论?去除用于检查存在的句柄有一些异步的方面,微软无法与之对话。这就好像if语句中的异步方法让if语句充当using语句一样。