在Kotlin中没有静态关键字。

在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?


当前回答

简单地使用这种方法

object Foo{
   fun foo() = println("Foo")
   val bar ="bar"  
}

Foo.INSTANCE.foo()

其他回答

你把函数放在“同伴对象”中。

java代码是这样的:

class Foo {
  public static int a() { return 1; }
}

将成为

class Foo {
  companion object {
     fun a() : Int = 1
  }
}

然后,您可以在Kotlin代码中作为

Foo.a();

但是在Java代码中,您需要将其调用为

Foo.Companion.a();

(也可以在Kotlin内部工作。)

如果您不喜欢指定Companion位,您可以添加@JvmStatic注释或命名您的Companion类。

从文档中可以看出:

Companion Objects An object declaration inside a class can be marked with the companion keyword: class MyClass { companion object Factory { fun create(): MyClass = MyClass() } } Members of the companion object can be called by using simply the class name as the qualifier: val instance = MyClass.create() ... However, on the JVM you can have members of companion objects generated as real static methods and fields, if you use the @JvmStatic annotation. See the Java interoperability section for more details.

添加@JvmStatic注释如下所示

class Foo {
  companion object {
    @JvmStatic
    fun a() : Int = 1;
  }
}

然后它将作为一个真正的Java静态函数存在,从 Java和Kotlin的Foo.a()。

如果只是不喜欢Companion名称,那么也可以 为同伴对象提供一个显式的名称,如下所示:

class Foo {
  companion object Blah {
    fun a() : Int = 1;
  }
}

这将让您以同样的方式从Kotlin调用它,但是 来自java,如Foo.Blah.a()(这也可以在Kotlin中工作)。

如果你需要一个函数或属性绑定到一个类,而不是它的实例,你可以在一个伴随对象中声明它:

class Car(val horsepowers: Int) {
    companion object Factory {
        val cars = mutableListOf<Car>()

        fun makeCar(horsepowers: Int): Car {
            val car = Car(horsepowers)
            cars.add(car)
            return car
        }
    }
}

伴生对象是一个单例对象,它的成员可以通过包含类的名称直接访问

val car = Car.makeCar(150)
println(Car.Factory.cars.size)

A.旧Java方式:

声明一个伴随对象来包含一个静态方法/变量 类Foo { 伴随对象{ fun foo() = println(" foo ") Val bar ="bar" } } 使用: Foo. Foo() //输出Foo println(Foo.bar) //输出bar



B.新的Kotlin方式

直接在文件上声明,而不需要在.kt文件上使用类。 fun foo() = println(" foo ") Val bar ="bar" 使用方法/变量的名称。(导入后) 使用: foo() //输出foo println(bar) //输出bar


在Java中,我们可以这样写

class MyClass {
  public static int myMethod() { 
  return 1;
  }
}

在Kotlin中,我们可以用下面的方式写

class MyClass {
  companion object {
     fun myMethod() : Int = 1
  }
}

在Kotlin中,一个同伴被用作静态。

使用对象表示val/var/方法使静态。你也可以用object代替单例类。如果你想在类内部创建静态,你可以使用companion

object Abc{
     fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b
    }

如果你需要从Java调用它:

int z = Abc.INSTANCE.sum(x,y);

在Kotlin中,忽略INSTANCE。