在Kotlin中没有静态关键字。
在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?
在Kotlin中没有静态关键字。
在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?
当前回答
将它们直接写入文件。
在Java中(丑陋):
package xxx;
class XxxUtils {
public static final Yyy xxx(Xxx xxx) { return xxx.xxx(); }
}
在芬兰湾的科特林:
@file:JvmName("XxxUtils")
package xxx
fun xxx(xxx: Xxx): Yyy = xxx.xxx()
这两段代码在编译后是相等的(甚至编译后的文件名file:JvmName用于控制编译后的文件名,该文件名应该放在包名声明之前)。
其他回答
你把函数放在“同伴对象”中。
java代码是这样的:
class Foo {
public static int a() { return 1; }
}
将成为
class Foo {
companion object {
fun a() : Int = 1
}
}
然后,您可以在Kotlin代码中作为
Foo.a();
但是在Java代码中,您需要将其调用为
Foo.Companion.a();
(也可以在Kotlin内部工作。)
如果您不喜欢指定Companion位,您可以添加@JvmStatic注释或命名您的Companion类。
从文档中可以看出:
Companion Objects An object declaration inside a class can be marked with the companion keyword: class MyClass { companion object Factory { fun create(): MyClass = MyClass() } } Members of the companion object can be called by using simply the class name as the qualifier: val instance = MyClass.create() ... However, on the JVM you can have members of companion objects generated as real static methods and fields, if you use the @JvmStatic annotation. See the Java interoperability section for more details.
添加@JvmStatic注释如下所示
class Foo {
companion object {
@JvmStatic
fun a() : Int = 1;
}
}
然后它将作为一个真正的Java静态函数存在,从 Java和Kotlin的Foo.a()。
如果只是不喜欢Companion名称,那么也可以 为同伴对象提供一个显式的名称,如下所示:
class Foo {
companion object Blah {
fun a() : Int = 1;
}
}
这将让您以同样的方式从Kotlin调用它,但是 来自java,如Foo.Blah.a()(这也可以在Kotlin中工作)。
使用对象表示val/var/方法使静态。你也可以用object代替单例类。如果你想在类内部创建静态,你可以使用companion
object Abc{
fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b
}
如果你需要从Java调用它:
int z = Abc.INSTANCE.sum(x,y);
在Kotlin中,忽略INSTANCE。
有两种方法可以在Kotlin中应用静态
首先在类下创建一个伴生对象
为例:
class Test{
companion object{
fun isCheck(a:Int):Boolean{
if(a==0) true else false
}
}
}
你可以称这个函数为
Test.Companion.isCheck(2)
另一种方法是创建一个对象类
object Test{
fun isCheck(a:Int):Boolean{
if(a==0) true else false
}
}
编码快乐!
我想对以上的回答做一些补充。
是的,你可以在源代码文件中定义函数(在类之外)。但是如果使用Companion Object在类中定义静态函数会更好,因为您可以通过利用Kotlin Extensions添加更多静态函数。
class MyClass {
companion object {
//define static functions here
}
}
//Adding new static function
fun MyClass.Companion.newStaticFunction() {
// ...
}
你可以调用上面定义的函数,就像你调用伴侣对象中的任何函数一样。
很多人提到伴生对象,这是正确的。但是,正如你所知道的,你也可以使用任何类型的对象(使用对象关键字,而不是类),即,
object StringUtils {
fun toUpper(s: String) : String { ... }
}
像使用java中的静态方法一样使用它:
StringUtils.toUpper("foobar")
That sort of pattern is kind of useless in Kotlin though, one of its strengths is that it gets rid of the need for classes filled with static methods. It is more appropriate to utilize global, extension and/or local functions instead, depending on your use case. Where I work we often define global extension functions in a separate, flat file with the naming convention: [className]Extensions.kt i.e., FooExtensions.kt. But more typically we write functions where they are needed inside their operating class or object.