在Kotlin中没有静态关键字。

在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?


当前回答

让,你有一个班级学生。你有一个静态方法getUniversityName()和一个静态字段totalStudent。

你应该在你的类中声明同伴对象块。

companion object {
 // define static method & field here.
}

然后你的类看起来像

    class Student(var name: String, var city: String, var rollNumber: Double = 0.0) {

    // use companion object structure
    companion object {

        // below method will work as static method
        fun getUniversityName(): String = "MBSTU"

        // below field will work as static field
        var totalStudent = 30
    }
}

然后你可以像这样使用那些静态方法和字段。

println("University : " + Student.getUniversityName() + ", Total Student: " + Student.totalStudent)
    // Output:
    // University : MBSTU, Total Student: 30

其他回答

如果你需要一个函数或属性绑定到一个类,而不是它的实例,你可以在一个伴随对象中声明它:

class Car(val horsepowers: Int) {
    companion object Factory {
        val cars = mutableListOf<Car>()

        fun makeCar(horsepowers: Int): Car {
            val car = Car(horsepowers)
            cars.add(car)
            return car
        }
    }
}

伴生对象是一个单例对象,它的成员可以通过包含类的名称直接访问

val car = Car.makeCar(150)
println(Car.Factory.cars.size)

这对我也有用

object Bell {
    @JvmStatic
    fun ring() { }
}

从芬兰湾的科特林

Bell.ring()

从Java

Bell.ring()

对于Android使用从单个活动到所有必要活动的字符串。 就像java中的静态

public final static String TEA_NAME = "TEA_NAME";

Kotlin中的等效方法:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    companion object {
        const val TEA_NAME = "TEA_NAME"
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }
}

另一个需要价值的活动是:

val teaName = MainActivity.TEA_NAME

有两种方法可以在Kotlin中应用静态

首先在类下创建一个伴生对象

为例:

class Test{
    companion object{
          fun isCheck(a:Int):Boolean{
             if(a==0) true else false
          }
     }
}

你可以称这个函数为

Test.Companion.isCheck(2)

另一种方法是创建一个对象类

object Test{
       fun isCheck(a:Int):Boolean{
            if(a==0) true else false
       }
}

编码快乐!

你把函数放在“同伴对象”中。

java代码是这样的:

class Foo {
  public static int a() { return 1; }
}

将成为

class Foo {
  companion object {
     fun a() : Int = 1
  }
}

然后,您可以在Kotlin代码中作为

Foo.a();

但是在Java代码中,您需要将其调用为

Foo.Companion.a();

(也可以在Kotlin内部工作。)

如果您不喜欢指定Companion位,您可以添加@JvmStatic注释或命名您的Companion类。

从文档中可以看出:

Companion Objects An object declaration inside a class can be marked with the companion keyword: class MyClass { companion object Factory { fun create(): MyClass = MyClass() } } Members of the companion object can be called by using simply the class name as the qualifier: val instance = MyClass.create() ... However, on the JVM you can have members of companion objects generated as real static methods and fields, if you use the @JvmStatic annotation. See the Java interoperability section for more details.

添加@JvmStatic注释如下所示

class Foo {
  companion object {
    @JvmStatic
    fun a() : Int = 1;
  }
}

然后它将作为一个真正的Java静态函数存在,从 Java和Kotlin的Foo.a()。

如果只是不喜欢Companion名称,那么也可以 为同伴对象提供一个显式的名称,如下所示:

class Foo {
  companion object Blah {
    fun a() : Int = 1;
  }
}

这将让您以同样的方式从Kotlin调用它,但是 来自java,如Foo.Blah.a()(这也可以在Kotlin中工作)。