在Visual Studio中,至少有三种不同类型的类库可以创建:

类库(。净框架) 类库(。净标准) 类库(。净核心)

虽然第一种是我们已经使用多年的,但我一直困惑的一个主要问题是什么时候使用. net Standard和. net Core类库类型。最近当我尝试多目标不同的框架版本,并创建一个单元测试项目时,我就被这个问题咬了一口。

那么,类库(。NET标准)和类库(。NET Core),为什么两者都存在,什么时候我们应该使用其中一个而不是另一个?


当前回答

net框架

Windows窗体,ASP。NET和WPF应用程序必须使用。NET Framework库开发。

net标准

Xamarin, iOS和Mac OS X应用程序必须使用.NET标准库开发

net核心

通用Windows平台(UWP)和Linux应用程序必须使用。net核心库开发。 API是用c++实现的,你可以使用c++, VB。NET, c#, f#和JavaScript语言。网

其他回答

. net Standard:可以把它看作一个大的标准库。当将此作为依赖项使用时,您只能生成库(. dll),而不能生成可执行文件。用. net标准创建的库可以作为依赖项添加到Xamarin中。安卓,Xamarin。iOS,一个。net Core Windows/OS X/Linux项目。

. net Core:可以把它看作是旧的。net框架的延续,只是它是开源的,有些东西还没有实现,有些已经弃用了。它用额外的功能扩展了. net标准,但它只能运行在桌面。当将此添加为依赖项时,您可以在Windows、Linux和OS x上创建可运行的应用程序(尽管目前仅支持控制台,不支持gui)。所以。net Core =。net Standard +特定于桌面的东西。

UWP也使用它和新的ASP。NET Core也将其作为依赖项使用。

. net标准的存在主要是为了改进代码共享,并使每个. net实现中可用的api更加一致。

在创建库时,我们可以将目标设置为。net Standard 2.0,这样所创建的库就可以兼容不同版本的。net Framework,包括。net Core、Mono等等。

net框架

Windows窗体,ASP。NET和WPF应用程序必须使用。NET Framework库开发。

net标准

Xamarin, iOS和Mac OS X应用程序必须使用.NET标准库开发

net核心

通用Windows平台(UWP)和Linux应用程序必须使用。net核心库开发。 API是用c++实现的,你可以使用c++, VB。NET, c#, f#和JavaScript语言。网

我希望这将有助于理解。net标准API表面和其他。net平台之间的关系。每个接口表示一个目标框架,方法表示该目标框架上可用的api组。

namespace Analogy
{
    // .NET Standard

    interface INetStandard10
    {
        void Primitives();
        void Reflection();
        void Tasks();
        void Xml();
        void Collections();
        void Linq();
    }

    interface INetStandard11 : INetStandard10
    {
        void ConcurrentCollections();
        void LinqParallel();
        void Compression();
        void HttpClient();
    }

    interface INetStandard12 : INetStandard11
    {
        void ThreadingTimer();
    }

    interface INetStandard13 : INetStandard12
    {
        //.NET Standard 1.3 specific APIs
    }

    // And so on ...


    // .NET Framework

    interface INetFramework45 : INetStandard11
    {
        void FileSystem();
        void Console();
        void ThreadPool();
        void Crypto();
        void WebSockets();
        void Process();
        void Drawing();
        void SystemWeb();
        void WPF();
        void WindowsForms();
        void WCF();
    }

    interface INetFramework451 : INetFramework45, INetStandard12
    {
        // .NET Framework 4.5.1 specific APIs
    }

    interface INetFramework452 : INetFramework451, INetStandard12
    {
        // .NET Framework 4.5.2 specific APIs
    }

    interface INetFramework46 : INetFramework452, INetStandard13
    {
        // .NET Framework 4.6 specific APIs
    }

    interface INetFramework461 : INetFramework46, INetStandard14
    {
        // .NET Framework 4.6.1 specific APIs
    }

    interface INetFramework462 : INetFramework461, INetStandard15
    {
        // .NET Framework 4.6.2 specific APIs
    }

    // .NET Core
    interface INetCoreApp10 : INetStandard15
    {
        // TODO: .NET Core 1.0 specific APIs
    }
    // Windows Universal Platform
    interface IWindowsUniversalPlatform : INetStandard13
    {
        void GPS();
        void Xaml();
    }

    // Xamarin
    interface IXamarinIOS : INetStandard15
    {
        void AppleAPIs();
    }

    interface IXamarinAndroid : INetStandard15
    {
        void GoogleAPIs();
    }
    // Future platform

    interface ISomeFuturePlatform : INetStandard13
    {
        // A future platform chooses to implement a specific .NET Standard version.
        // All libraries that target that version are instantly compatible with this new
        // platform
    }

}

简短的回答是:

IAnimal == .NetStandard (General)
ICat == .NetCore (Less general)
IDog == .NetFramework (Specific / oldest and has the most features)