我想知道JavaScript对象占用的大小。

取以下函数:

function Marks(){
  this.maxMarks = 100;
}

function Student(){
  this.firstName = "firstName";
  this.lastName = "lastName";
  this.marks = new Marks();
}

现在我实例化这个学生:

var stud = new Student();

这样我就可以做

stud.firstName = "new Firstname";

alert(stud.firstName);

stud.marks.maxMarks = 200;

etc.

现在,stud对象将在内存中占据一定大小。它有一些数据和更多的对象。

我如何找出有多少内存stud对象占用?类似于JavaScript中的sizeof() ?如果我能在一个函数调用中找到它,比如sizeof(stud),那就太棒了。

我已经在网上搜索了几个月了——没有找到它(在几个论坛上被问到——没有回复)。


当前回答

有同样的问题。我在谷歌上搜索,我想与stackoverflow社区分享这个解决方案。

重要的是:

我使用了Yan Qing在github上分享的功能 https://gist.github.com/zensh/4975495

function memorySizeOf(obj) { var bytes = 0; function sizeOf(obj) { if(obj !== null && obj !== undefined) { switch(typeof obj) { case 'number': bytes += 8; break; case 'string': bytes += obj.length * 2; break; case 'boolean': bytes += 4; break; case 'object': var objClass = Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1); if(objClass === 'Object' || objClass === 'Array') { for(var key in obj) { if(!obj.hasOwnProperty(key)) continue; sizeOf(obj[key]); } } else bytes += obj.toString().length * 2; break; } } return bytes; }; function formatByteSize(bytes) { if(bytes < 1024) return bytes + " bytes"; else if(bytes < 1048576) return(bytes / 1024).toFixed(3) + " KiB"; else if(bytes < 1073741824) return(bytes / 1048576).toFixed(3) + " MiB"; else return(bytes / 1073741824).toFixed(3) + " GiB"; }; return formatByteSize(sizeOf(obj)); }; var sizeOfStudentObject = memorySizeOf({Student: {firstName: 'firstName', lastName: 'lastName', marks: 10}}); console.log(sizeOfStudentObject);

你觉得怎么样?

其他回答

在@Dan已经很紧凑的解决方案的基础上,这里有一个它的自包含函数版本。对于那些希望变量名尽可能紧凑而不考虑上下文的人来说,变量名被简化为单个字母。

const ns = {}; ns.sizeof = function(v) { let f = ns.sizeof, //this needs to match the name of the function itself, since arguments.callee.name is defunct o = { "undefined": () => 0, "boolean": () => 4, "number": () => 8, "string": i => 2 * i.length, "object": i => !i ? 0 : Object .keys(i) .reduce((t, k) => f(k) + f(i[k]) + t, 0) }; return o[typeof v](v); }; ns.undef; ns.bool = true; ns.num = 1; ns.string = "Hello"; ns.obj = { first_name: 'John', last_name: 'Doe', born: new Date(1980, 1, 1), favorite_foods: ['Pizza', 'Salad', 'Indian', 'Sushi'], can_juggle: true }; console.log(ns.sizeof(ns.undef)); console.log(ns.sizeof(ns.bool)); console.log(ns.sizeof(ns.num)); console.log(ns.sizeof(ns.string)); console.log(ns.sizeof(ns.obj)); console.log(ns.sizeof(ns.obj.favorite_foods));

Chrome开发工具有这个功能。我发现这篇文章非常有帮助,它完全是你想要的: https://developers.google.com/chrome-developer-tools/docs/heap-profiling

我想知道我减少记忆的努力是否真的有助于减少记忆

根据这条评论,你应该这样做: 尝试产生内存问题——编写代码来创建所有这些对象,并逐渐增加上限,直到遇到问题(浏览器崩溃,浏览器冻结或内存不足错误)。理想情况下,您应该在不同的浏览器和不同的操作系统上重复这个实验。

现在有两个选择: 选项1 -您没有成功地产生内存问题。因此,你是在杞人忧天。您没有内存问题,程序也没有问题。

选项2-你确实有内存问题。现在问问自己发生问题的限制是否合理(换句话说:在正常使用您的代码时是否有可能创建这个数量的对象)。如果答案是“不”,那么你很好。否则,您现在就知道代码可以创建多少对象了。重写算法,使其不违反此限制。

这个Javascript库sizeof.js做同样的事情。 像这样包含它

<script type="text/javascript" src="sizeof.js"></script>

sizeof函数的作用是:以对象为参数,返回对象的字节大小。例如:

// define an object
var object =
    {
      'boolean' : true,
      'number'  : 1,
      'string'  : 'a',
      'array'   : [1, 2, 3]
    };

// determine the size of the object
var size = sizeof(object);

sizeof函数可以处理包含对其他对象的多个引用和递归引用的对象。

原文发表于此。

有一个NPM模块来获取object sizeof,你可以用NPM install object-sizeof来安装它

  var sizeof = require('object-sizeof');

  // 2B per character, 6 chars total => 12B
  console.log(sizeof({abc: 'def'}));

  // 8B for Number => 8B
  console.log(sizeof(12345));

  var param = { 
    'a': 1, 
    'b': 2, 
    'c': {
      'd': 4
    }
  };
  // 4 one two-bytes char strings and 3 eighth-bytes numbers => 32B
  console.log(sizeof(param));