当我试图在Mac OS X中运行一个可执行文件时,我得到以下错误

dyld: Library not loaded: libboost_atomic.dylib
  Referenced from: /Users/"Directory my executable is in"
  Reason: image not found
Trace/BPT trap:5

我已经安装了boost库,它们位于/opt/local/lib中。我认为这个问题与可执行文件只在它所在的目录中查找有关,因为当我粘贴'libboost_atomic。Dylib '在那里,它不再介意了。不幸的是,它会抱怨找不到下一个增强库。

有没有简单的方法来解决这个问题?


当前回答

如https://gist.github.com/berkedel/d1fc6d13651c16002f64653096d1fded中所说,你可以试试

brew uninstall --ignore-dependencies node icu4c
brew install node
brew link --overwrite node

其他回答

如果使用virtualenv,只需删除环境的文件夹并使用此命令重新创建它 Virtualenv——python=/usr/local/bin/python3 the_name_of_my_env . txt

对于那些仍然有这个问题的人:

这是苹果方面一直存在的问题,对我来说有效的方法是升级到ios 13.4(测试版)。装好后效果很好。

对于某些人来说,这就像为动态库设置系统路径一样简单。在OS X上,这就像设置DYLD_LIBRARY_PATH环境变量一样简单。看到的:

是否可以在Mac OS X上使用DYLD_LIBRARY_PATH ?它的动态库搜索算法是什么?

快速修复

删除pod(其名称在错误中)通过在Podfile中注释它,如#Podname 运行pod安装 取消注释之前注释过的pod 再次运行pod install。

这对我来说很有效,所以分享它很容易。

对于那些因为试图使用Xcode 6.3.1将第三方框架链接到他们的项目而访问这个页面的人来说,我遇到的问题是,这个库是用一个旧版本的编译器创建的,使用的是不同版本的swift。解决这个问题的唯一方法就是重新构建框架。

你可能会得到这个的另一个原因是在苹果的技术文档中。

如果你正在构建一个不使用Swift的应用程序,但嵌入了框架之类的内容,Xcode将不包括这些库在你的应用程序中。因此,你的应用程序将在启动时崩溃,并出现如下错误消息:

将嵌入式内容包含Swift代码(EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT)构建设置设置为YES

这里是完整的苹果文档的链接