当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。

在这里你可以看到缺失的功能:

可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。

Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity


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在Visual Studio中选择项目 点击“刷新”按钮

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在Visual Studio中选择项目 点击“刷新”按钮

以上的方法对我来说都没用。然而,我打开ProjectName。CSPROJ文件,并手动添加新文件,它工作得很好

下面的方法对我有用。

进入编辑->首选项->外部工具->外部脚本编辑器选择脚本编辑器

如果您使用Resharper与Microsoft Visual Studio,您需要转到 “扩展-> ReSharper ->扩展管理器”和安装扩展“统一支持”。 就像魔法一样!

由于某些奇怪的原因,“使用Unity开发游戏”工具可能会在Visual Studio中被禁用。

为了解决这个问题..

Open Visual Studio 点击“扩展”→“管理扩展”→安装 查找“Visual Studio 2019 Unity工具” 如果已禁用,请启用 重新启动和


这要归功于Yuli Levtov在另一个帖子上的回答