用户kokos通过使用关键字回答了c#的隐藏特性问题。你能详细说明一下吗?使用的用途是什么?
当前回答
它也可以用于创建作用域,例如:
class LoggerScope:IDisposable {
static ThreadLocal<LoggerScope> threadScope =
new ThreadLocal<LoggerScope>();
private LoggerScope previous;
public static LoggerScope Current=> threadScope.Value;
public bool WithTime{get;}
public LoggerScope(bool withTime){
previous = threadScope.Value;
threadScope.Value = this;
WithTime=withTime;
}
public void Dispose(){
threadScope.Value = previous;
}
}
class Program {
public static void Main(params string[] args){
new Program().Run();
}
public void Run(){
log("something happend!");
using(new LoggerScope(false)){
log("the quick brown fox jumps over the lazy dog!");
using(new LoggerScope(true)){
log("nested scope!");
}
}
}
void log(string message){
if(LoggerScope.Current!=null){
Console.WriteLine(message);
if(LoggerScope.Current.WithTime){
Console.WriteLine(DateTime.Now);
}
}
}
}
其他回答
使用,在某种意义上
using (var foo = new Bar())
{
Baz();
}
实际上是try/finally块的简写。它等价于代码:
var foo = new Bar();
try
{
Baz();
}
finally
{
foo.Dispose();
}
当然,您会注意到,第一个代码片段比第二个代码片段简洁得多,而且即使抛出异常,您也可能希望在清理过程中执行许多类型的操作。因此,我们提出了一个称为Scope的类,它允许您在Dispose方法中执行任意代码。例如,如果你有一个名为IsWorking的属性,你总是想在尝试执行一个操作后将其设置为false,你会这样做:
using (new Scope(() => IsWorking = false))
{
IsWorking = true;
MundaneYetDangerousWork();
}
你可以在这里阅读更多关于我们的解以及我们是如何推导它的。
当你使用using时,它将调用using作用域末端对象上的Dispose()方法。因此,在Dispose()方法中可以有相当多出色的清理代码。
要点:
如果您实现了IDisposable,请确保在Dispose()实现中调用GC.SuppressFinalize(),否则自动垃圾收集将尝试出现并在某个时刻Finalize它,如果您已经Dispose()d了它,这至少会浪费资源。
Using as语句自动调用指定对象的dispose 对象。对象必须实现IDisposable接口。它是 可以在一条语句中使用多个对象,只要它们是 同类型的。
CLR将您的代码转换为CIL。using语句被转换成try和finally语句块。这就是using语句在CIL中的表示方式。使用语句可分为三个部分:获取、使用和处置。首先获取资源,然后使用包含finally子句的try语句。然后在finally子句中对对象进行处理。
using语句告诉. net一旦不再需要using块中指定的对象,就释放它。
所以你应该使用'using'块来处理那些需要清理的类,比如System。IO类型。
可以通过以下示例使用别名命名空间:
using LegacyEntities = CompanyFoo.CoreLib.x86.VBComponents.CompanyObjects;
正如你所看到的,这被称为使用别名指令,它可以用来隐藏冗长的引用,如果你想在你的代码中明显地引用什么 如。
LegacyEntities.Account
而不是
CompanyFoo.CoreLib.x86.VBComponents.CompanyObjects.Account
或者简单地
Account // It is not obvious this is a legacy entity
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