我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。
客户类别的代码:
public class Customer {
private String firstName, lastName, address;
int age;
public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {
firstName = fname;
lastName = lname;
age = age;
address = address;
}
public String printValues() {
String data = null;
data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
+ " Age : " + age + " Address : " + address;
return data;
}
}
我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。
我怎样才能做到这一点?
我知道静态是不好的,但似乎我们不得不在这里使用它。parceables/seriazables的问题是两个活动具有相同对象的重复实例=内存和CPU的浪费。公共类IntentMailBox{静态队列<对象>content=newLinkedList<对象>();}
呼叫活动
IntentMailBox.content.add(level);
Intent intent = new Intent(LevelsActivity.this, LevelActivity.class);
startActivity(intent);
调用的活动(请注意,当系统销毁和重新创建活动时,可能会多次调用onCreate()和onResume())
if (IntentMailBox.content.size()>0)
level = (Level) IntentMailBox.content.poll();
else
// Here you reload what you have saved in onPause()
另一种方法是声明要在该类中传递的类的静态字段。它仅用于此目的。不要忘记,在onCreate中它可以为空,因为系统已经从内存中卸载了应用程序包,并在稍后重新加载。请记住,您仍然需要处理活动生命周期,您可能希望将所有数据直接写入共享的首选项,这对于复杂的数据结构来说是很痛苦的。
我一直想知道为什么这不能像调用其他活动的方法一样简单。我最近写了一个实用程序库,使它几乎如此简单。你可以在这里查看(https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki/gnlauncher).
GNLauncher使从另一个“活动”等向“活动”发送对象/数据变得简单,就像调用该“活动”中的一个函数并将所需数据作为参数一样。它引入了类型安全性,并消除了所有必须串行化、使用字符串键附加到意图以及在另一端撤消的麻烦。
用法
使用要在要启动的“活动”上调用的方法定义接口。
public interface IPayload {
public void sayHello(String name, int age);
}
在要启动的“活动”上实现上述界面。当活动准备就绪时,也通知GNLauncher。
public class Activity_1 extends Activity implements IPayload {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//Notify GNLauncher when the Activity is ready.
GNLauncher.get().ping(this);
}
@Override
public void sayHello(String name, int age) {
Log.d("gnlib_test", "Hello " + name + "! \nYour age is: " + age);
}
}
在另一个“活动”中,获取上述“活动”的代理,并使用所需参数调用任何方法。
public class Activity_2 extends Activity {
public void onClick(View v) {
((IPayload)GNLauncher.get().getProxy(this, IPayload.class, Activity_1.class)).sayHello(name, age);
}
}
将启动第一个活动,并使用所需参数调用方法。
先决条件
请参阅https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki#prerequisites有关如何添加依赖项的信息。
您还可以将对象的数据写入临时字符串和int,并将它们传递给活动。当然,这样可以得到传输的数据,但不能得到对象本身。
但是,如果您只想显示它们,而不在其他方法或类似方法中使用对象,那么就足够了。我以同样的方式在另一个活动中显示一个对象的数据。
String fName_temp = yourObject.getFname();
String lName_temp = yourObject.getLname();
String age_temp = yourObject.getAge();
String address_temp = yourObject.getAddress();
Intent i = new Intent(this, ToClass.class);
i.putExtra("fname", fName_temp);
i.putExtra("lname", lName_temp);
i.putExtra("age", age_temp);
i.putExtra("address", address_temp);
startActivity(i);
你也可以直接传递它们,而不是传递临时变量,但在我看来,这样更清楚。此外,您可以将temp ivars设置为null,以便GarbageCollector更快地清理它们。
祝你好运
附带说明:重写toString()而不是编写自己的打印方法。
正如下面的评论中提到的,这是您在另一个活动中获取数据的方式:
String fName = getIntent().getExtras().getInt("fname");
不可能序列化任何类型的对象。例如,不能序列化携带代码而不是数据的委托方法或接口。因此,我编写了一个“Box”类,您可以使用它来传递任何类型的数据,而无需序列化。
1-将数据用于预期用途:
Intent I = new Intent(this, YourActivity.class);
CustomClass Date = new CustomClass();
Box.Add(I, "Name", Data);
2-用于从意向检索数据:
CustomClass Data = Box.Get(getIntent(), "Name");
3-要在使用后删除数据,请将此方法添加到活动中:
@Override
protected void onDestroy() {
Box.Remove(getIntent());
super.onDestroy();
}
4-并将此代码添加到项目中:
package ir.namirasoft.Utility;
import android.content.Intent;
import java.util.HashMap;
import java.util.Vector;
public class Box {
// Number
private static int Number = 1;
public static int NextNumber() {
return Number++;
}
//
private static String _Intent_Identifier = "_Intent_Identifier";
private static HashMap<Integer, Vector<Integer>> DeleteList = new HashMap<Integer, Vector<Integer>>();
private static HashMap<Integer, HashMap<String, Object>> ObjectList = new HashMap<Integer, HashMap<String, Object>>();
public static int GetIntent_Identifier(Intent I) {
int Intent_Identifier = I.getIntExtra(_Intent_Identifier, 0);
if (Intent_Identifier == 0)
I.putExtra(_Intent_Identifier, Intent_Identifier = NextNumber());
return Intent_Identifier;
}
public static void Add(Intent I, String Name, Object O) {
int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
synchronized (ObjectList) {
if (!ObjectList.containsKey(Intent_Identifier))
ObjectList.put(Intent_Identifier, new HashMap<String, Object>());
ObjectList.get(Intent_Identifier).put(Name, O);
}
}
public static <T> T Get(Intent I, String Name) {
int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
synchronized (DeleteList) {
DeleteList.remove(Intent_Identifier);
}
return (T) ObjectList.get(Intent_Identifier).get(Name);
}
public static void Remove(final Intent I) {
final int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
final int ThreadID = NextNumber();
synchronized (DeleteList) {
if (!DeleteList.containsKey(Intent_Identifier))
DeleteList.put(Intent_Identifier, new Vector<Integer>());
DeleteList.get(Intent_Identifier).add(ThreadID);
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(60 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
synchronized (DeleteList) {
if (DeleteList.containsKey(Intent_Identifier))
if (DeleteList.get(Intent_Identifier).contains(ThreadID))
synchronized (ObjectList) {
ObjectList.remove(Intent_Identifier);
}
}
}
}).start();
}
}
**Box类是线程安全的。
大家好,我看到了很多好的选项,但我想知道为什么没有使用绑定?
对我来说,传递对对象的引用似乎比序列化和反序列化对象更有效,但我还没有深入了解这是否是幕后发生的事情。
创建活页夹非常简单。。。
public class MyBinder extends Binder {
private Object myObject;
public MyBinder(Object object) {
myObject = object;
}
public Object getObject() {
return myObject;
}
}
创造出可以使用它的parcelable并不是那么糟糕的乙醚。
public class MyParcelable implements Parcelable {
private Object myObject;
public MyParcelable() {
}
public MyParcelable(Parcel parcel) {
myObject = ((MyBinder)parcel.readStrongBinder()).getObject();
}
public void setObject(Object object) {
myObject = object;
}
public Object getObject() {
return myObject;
}
public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
parcel.writeStrongBinder(new MyBinder(myObject));
}
public int describeContents() {
return myObject == null ? 0 : 1;
}
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
public MyParcelable createFromParcel(Parcel parcel) {
return new MyParcelable(parcel);
}
public MyParcelable[] newArray(int length) {
return new MyParcelable[length];
}
};
}
这个逻辑非常酷,因为实际上是在将引用从一个活动传递到另一个活动。
我建议检查空值,如果Binder的实例是MyBinder!
为了实现这一点,你。。。
把它送出去
Object myObject = "some object";
MyParcelable myParcelable = new MyParcelable();
myParcelable.setObject(myObject);
intent.putExtra("MyParcelable", myParcelable);
把它拿回来
myParcelable = (MyParcelable) getIntent().getExtras().getParcelable("MyParcelable");
myObject = myParcelable.getObject();
见鬼,有人会变得疯狂,让这个笨蛋成为真正的普通人。
这个问题也在另一个堆栈溢出问题中讨论。请查看使用Serializable通过意向传递数据的解决方案。重点是使用Bundle对象,它在Intent中存储必要的数据。
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putSerializable(key1, value1);
bundle.putSerializable(key2, value2);
bundle.putSerializable(key3, value3);
intent.putExtras(bundle);
要提取值,请执行以下操作:
Bundle bundle = new Bundle();
for (String key : bundle.keySet()) {
value = bundle.getSerializable(key));
}
Serializable的优点是简单。然而,如果需要传输许多数据,您应该考虑使用Parcelable方法,因为Parcelable是专门为Android设计的,它比Serializable更高效。可以使用以下命令创建Parcelable类:
在线工具parcelablerAndroid Studio插件-Android Parcelable代码生成器