我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
当前回答
这是一篇关于有趣属性InternalsVisibleTo的文章。它基本上模仿了C++朋友访问功能。它对于单元测试非常方便。
其他回答
[Flags]非常方便。语法糖是肯定的,但还是相当不错的。
[Flags]
enum SandwichStuff
{
Cheese = 1,
Pickles = 2,
Chips = 4,
Ham = 8,
Eggs = 16,
PeanutButter = 32,
Jam = 64
};
public Sandwich MakeSandwich(SandwichStuff stuff)
{
Console.WriteLine(stuff.ToString());
// ...
}
// ...
MakeSandwich(SandwichStuff.Cheese
| SandwichStuff.Ham
| SandwichStuff.PeanutButter);
// produces console output: "Cheese, Ham, PeanutButter"
Leppie指出了一些我没有意识到的东西,这反而挫伤了我对这个属性的热情:它不指示编译器允许位组合作为枚举变量的有效值,编译器允许这一点用于枚举。我的C++背景显示通过。。。叹气
我总是将DisplayName、Description和DefaultValue属性用于我的用户控件、自定义控件或我将通过属性网格编辑的任何类的公共财产。.NET PropertyGrid使用这些标记来设置未设置为默认值的名称、描述面板和粗体值的格式。
[DisplayName("Error color")]
[Description("The color used on nodes containing errors.")]
[DefaultValue(Color.Red)]
public Color ErrorColor
{
...
}
如果找不到XML注释,我只希望Visual Studio的IntelliSense将Description属性考虑在内。这样可以避免同一句话重复两次。
我认为这里必须提到以下属性也非常重要:
STAThreadAttribute
指示应用程序的COM线程模型是单线程单元(STA)。
例如,此属性用于Windows窗体应用程序:
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
而且。。。
SuppressMessageAttribute
禁止报告特定的静态分析工具规则冲突,允许对单个代码工件进行多次禁止。
例如:
[SuppressMessage("Microsoft.Performance", "CA1801:ReviewUnusedParameters", MessageId = "isChecked")]
[SuppressMessage("Microsoft.Performance", "CA1804:RemoveUnusedLocals", MessageId = "fileIdentifier")]
static void FileNode(string name, bool isChecked)
{
string fileIdentifier = name;
string fileName = name;
string version = String.Empty;
}
[Serializable]始终用于将对象序列化到外部数据源(如xml)或从远程服务器序列化对象。在这里了解更多信息。
在我的脑海中,这里是一个快速列表,大致按使用频率排序,列出了我在一个大型项目中实际使用的预定义属性(约50万个LoC):
标志,可串行化,WebMethod,COMVisible,TypeConverter,Conditional,ThreadStatic,Obsolete,InternalsVisibleTo,DebuggerStepThrough。