我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
当前回答
[XmlIgnore]
因为这允许您忽略(在任何xml序列化中)“父”对象,否则在保存时会导致异常。
其他回答
DesignerSerializationVisibilityAttribute非常有用。当您在控件或组件上放置运行时属性,并且不希望设计器对其进行序列化时,可以这样使用:
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
public Foo Bar {
get { return baz; }
set { baz = value; }
}
[Flags]非常方便。语法糖是肯定的,但还是相当不错的。
[Flags]
enum SandwichStuff
{
Cheese = 1,
Pickles = 2,
Chips = 4,
Ham = 8,
Eggs = 16,
PeanutButter = 32,
Jam = 64
};
public Sandwich MakeSandwich(SandwichStuff stuff)
{
Console.WriteLine(stuff.ToString());
// ...
}
// ...
MakeSandwich(SandwichStuff.Cheese
| SandwichStuff.Ham
| SandwichStuff.PeanutButter);
// produces console output: "Cheese, Ham, PeanutButter"
Leppie指出了一些我没有意识到的东西,这反而挫伤了我对这个属性的热情:它不指示编译器允许位组合作为枚举变量的有效值,编译器允许这一点用于枚举。我的C++背景显示通过。。。叹气
[System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute]允许使用声明性安全性将PermissionSet的安全操作应用于代码。
// usage:
public class FullConditionUITypeEditor : UITypeEditor
{
// The immediate caller is required to have been granted the FullTrust permission.
[PermissionSetAttribute(SecurityAction.LinkDemand, Name = "FullTrust")]
public FullConditionUITypeEditor() { }
}
如果项目不在您的解决方案中,[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]允许您对IntelliSense隐藏财产和方法。非常有助于隐藏流畅接口的无效流。您希望多长时间使用GetHashCode()或Equals()?
对于MVC,[ActionName(“Name”)]允许您使用相同的方法签名进行Get操作和Post操作,或者在操作名称中使用破折号,否则,如果不为其创建路由,就无法实现这一点。
在我们当前的项目中,我们使用
[ComVisible(false)]
它控制单个托管类型或成员或程序集中所有类型对COM的可访问性。
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