我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?

您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?


当前回答

我喜欢将[ThreadStatic]属性与基于线程和堆栈的编程结合使用。例如,如果我希望一个值与调用序列的其余部分共享,但我希望在带外(即调用参数之外)执行,我可以使用类似的方法。

class MyContextInformation : IDisposable {
    [ThreadStatic] private static MyContextInformation current;

    public static MyContextInformation Current {
        get { return current; }
    }

    private MyContextInformation previous;


    public MyContextInformation(Object myData) {
       this.myData = myData;
       previous = current;
       current = this;
    }

    public void Dispose() {
       current = previous;
    }
}

稍后在我的代码中,我可以使用它向代码下游的人提供带外的上下文信息。例子:

using(new MyContextInformation(someInfoInContext)) {
   ...
}

ThreadStatic属性允许我将调用范围仅限于所讨论的线程,避免了跨线程访问数据的混乱问题。

其他回答

[DeploymentItem(“myFile1.txt”)]DeploymentItem上的MSDN文档

如果您正在对文件进行测试或将该文件用作测试的输入,那么这非常有用。

在霍夫斯塔德精神中,[Attribute]属性非常有用,因为它是您创建自己属性的方式。我使用了属性而不是接口来实现插件系统,为Enum添加描述,模拟多重调度和其他技巧。

如果我要进行代码覆盖率爬网,我认为这两个将是最好的:

 [Serializable]
 [WebMethod]

值得一提的是,这里列出了所有.NET属性。有几百个。

我不知道其他人,但我有一些严肃的RTF要做!

DesignerSerializationVisibilityAttribute非常有用。当您在控件或组件上放置运行时属性,并且不希望设计器对其进行序列化时,可以这样使用:

[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
public Foo Bar {
    get { return baz; }
    set { baz = value; }
}