在c#中合并2个或更多字典(Dictionary<TKey, TValue>)的最佳方法是什么? (像LINQ这样的3.0特性就可以了)。

我正在考虑一个方法签名,如下所示:

public static Dictionary<TKey,TValue>
                 Merge<TKey,TValue>(Dictionary<TKey,TValue>[] dictionaries);

or

public static Dictionary<TKey,TValue>
                 Merge<TKey,TValue>(IEnumerable<Dictionary<TKey,TValue>> dictionaries);

关于重复键的处理:在发生冲突的情况下,保存到字典中的值并不重要,只要它是一致的。


当前回答

其平凡解为:

using System.Collections.Generic;
...
public static Dictionary<TKey, TValue>
    Merge<TKey,TValue>(IEnumerable<Dictionary<TKey, TValue>> dictionaries)
{
    var result = new Dictionary<TKey, TValue>();
    foreach (var dict in dictionaries)
        foreach (var x in dict)
            result[x.Key] = x.Value;
    return result;
}

其他回答

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

public static class DictionaryExtensions
{
    public enum MergeKind { SkipDuplicates, OverwriteDuplicates }
    public static void Merge<K, V>(this IDictionary<K, V> target, IDictionary<K, V> source, MergeKind kind = MergeKind.SkipDuplicates) =>
        source.ToList().ForEach(_ => { if (kind == MergeKind.OverwriteDuplicates || !target.ContainsKey(_.Key)) target[_.Key] = _.Value; });
}

你可以跳过/忽略(默认)或覆盖副本:如果你对Linq性能不过分挑剔,而是像我一样喜欢简洁的可维护代码:在这种情况下,你可以删除默认的MergeKind。skipduplicate用于强制调用者进行选择,并使开发人员知道结果将是什么!

其平凡解为:

using System.Collections.Generic;
...
public static Dictionary<TKey, TValue>
    Merge<TKey,TValue>(IEnumerable<Dictionary<TKey, TValue>> dictionaries)
{
    var result = new Dictionary<TKey, TValue>();
    foreach (var dict in dictionaries)
        foreach (var x in dict)
            result[x.Key] = x.Value;
    return result;
}

考虑到字典键查找和删除的性能,因为它们是哈希操作,并且考虑到问题的措辞是最好的方式,我认为下面是一个完全有效的方法,而其他方法有点过于复杂,恕我冒昧。

    public static void MergeOverwrite<T1, T2>(this IDictionary<T1, T2> dictionary, IDictionary<T1, T2> newElements)
    {
        if (newElements == null) return;

        foreach (var e in newElements)
        {
            dictionary.Remove(e.Key); //or if you don't want to overwrite do (if !.Contains()
            dictionary.Add(e);
        }
    }

或者如果你在多线程应用程序中工作,你的字典无论如何都需要线程安全,你应该这样做:

    public static void MergeOverwrite<T1, T2>(this ConcurrentDictionary<T1, T2> dictionary, IDictionary<T1, T2> newElements)
    {
        if (newElements == null || newElements.Count == 0) return;

        foreach (var ne in newElements)
        {
            dictionary.AddOrUpdate(ne.Key, ne.Value, (key, value) => value);
        }
    }

然后可以对其进行包装,使其处理字典的枚举。无论如何,您看到的是~O(3n)(所有条件都是完美的),因为. add()将在幕后执行额外的、不必要的但实际上是免费的Contains()。我觉得没有比这更好的了。

如果希望限制大型集合上的额外操作,则应该将将要合并的每个字典的Count相加,并将目标字典的容量设置为该值,这样可以避免以后调整大小的成本。最终产品是这样的…

    public static IDictionary<T1, T2> MergeAllOverwrite<T1, T2>(IList<IDictionary<T1, T2>> allDictionaries)
    {
        var initSize = allDictionaries.Sum(d => d.Count);
        var resultDictionary = new Dictionary<T1, T2>(initSize);
        allDictionaries.ForEach(resultDictionary.MergeOverwrite);
        return resultDictionary;
    }

注意,我在这个方法中引入了一个IList<T>…主要是因为如果你接受一个IEnumerable<T>,你已经向同一个集合的多个枚举开放了,如果你从一个延迟的LINQ语句中获得字典集合,这可能是非常昂贵的。

Dictionary<String, String> allTables = new Dictionary<String, String>();
allTables = tables1.Union(tables2).ToDictionary(pair => pair.Key, pair => pair.Value);

我来晚了,可能错过了一些东西,但如果没有重复的键,或者正如OP所说的那样,“如果发生碰撞,只要值是一致的,保存到字典中的值并不重要”,那么这个(将D2合并到D1)有什么问题?

foreach (KeyValuePair<string,int> item in D2)
{
    D1[item.Key] = item.Value;
}

这看起来很简单,也许太简单了,我想知道我是否遗漏了什么。这是我在一些代码中使用的,我知道没有重复的键。不过,我仍在测试中,所以我现在就想知道我是否忽略了一些东西,而不是以后才发现。