有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
当前回答
类上的方法作用于类的实例,称为对象。
class Example
{
public int data = 0; // Each instance of Example holds its internal data. This is a "field", or "member variable".
public void UpdateData() // .. and manipulates it (This is a method by the way)
{
data = data + 1;
}
public void PrintData() // This is also a method
{
Console.WriteLine(data);
}
}
class Program
{
public static void Main()
{
Example exampleObject1 = new Example();
Example exampleObject2 = new Example();
exampleObject1.UpdateData();
exampleObject1.UpdateData();
exampleObject2.UpdateData();
exampleObject1.PrintData(); // Prints "2"
exampleObject2.PrintData(); // Prints "1"
}
}
其他回答
既然您提到了Python,下面可能是对大多数现代面向对象语言中方法和对象之间关系的有用说明。简而言之,他们所称的“方法”只是一个传递额外参数的函数(正如其他答案所指出的),但Python比大多数语言更明确。
# perfectly normal function
def hello(greetee):
print "Hello", greetee
# generalise a bit (still a function though)
def greet(greeting, greetee):
print greeting, greetee
# hide the greeting behind a layer of abstraction (still a function!)
def greet_with_greeter(greeter, greetee):
print greeter.greeting, greetee
# very simple class we can pass to greet_with_greeter
class Greeter(object):
def __init__(self, greeting):
self.greeting = greeting
# while we're at it, here's a method that uses self.greeting...
def greet(self, greetee):
print self.greeting, greetee
# save an object of class Greeter for later
hello_greeter = Greeter("Hello")
# now all of the following print the same message
hello("World")
greet("Hello", "World")
greet_with_greeter(hello_greeter, "World")
hello_greeter.greet("World")
现在比较函数greet_with_greeter和方法greet:唯一的区别是第一个参数的名称(在函数中我称它为“greeter”,在方法中我称其为“self”)。因此,我可以以与使用greet_with_greeter函数完全相同的方式使用greet方法(使用“dot”语法,因为我在类中定义了它):
Greeter.greet(hello_greeter, "World")
所以我已经有效地将一个方法变成了一个函数。我能把函数变成方法吗?好吧,因为Python允许您在定义类之后处理它们,所以让我们尝试:
Greeter.greet2 = greet_with_greeter
hello_greeter.greet2("World")
是的,函数greet_with_greeter现在也称为方法greet2。这显示了方法和函数之间唯一真正的区别:当您通过调用object.method(args)“对”对象调用方法时,语言会神奇地将其转换为方法(object,args)。
(OO纯粹主义者可能会认为方法与函数不同,如果你进入高级Python或Ruby-或Smalltalk!-你会开始明白他们的观点。此外,一些语言赋予方法特殊的对象访问权限。但主要的概念区别仍然是隐藏的额外参数。)
在Object Pascal或C++等OO语言中,“方法”是与对象关联的函数。因此,例如,“狗”对象可能具有“吠叫”功能,这将被视为“方法”。相反,“StrLen”函数是独立的(它提供作为参数提供的字符串的长度)。因此,它只是一个“函数”。Javascript在技术上也是面向对象的,但与C++、C#或Pascal这样的成熟语言相比,它面临许多限制。尽管如此,这种区别仍然存在。
另外还有几个事实:C#是完全面向对象的,因此您无法创建独立的“函数”。在C#中,每个函数都绑定到一个对象,因此从技术上讲,都是一个“方法”。关键是,在C#中很少有人将它们称为“方法”-他们只是使用“函数”一词,因为没有任何真正的区别。
最后,为了让任何Pascal专家都不要跳到我这里,Pascal还区分了“函数”(返回值)和“过程”(不返回值)。C#并没有明确区分这一点,当然,您可以选择是否返回值。
OOP是一种设计理念。在这种情况下,“方法”是一个“动作”,一个对象的“行为”,一种“操作”,是一个对象所做的事情。右键单击鼠标对象是一个动作。在实现OOP设计的几种语言中,这种行为被称为“方法”。“函数”仅与C和Pascal等过程语言相关,与OOP哲学无关,即使在技术上实现与方法类似。“函数”是程序语言(如C)中的一块代码,它有一个定义的目的,一个独立的和定义的功能,也可以返回结果。“过程”也是一个不返回结果的函数,但它只是技术上的区别。
IMHO的人只是想发明一个新词,当他们想引用对象内部的函数时,可以更方便地在程序员之间进行交流。
如果你说的是方法,你指的是类内的函数。如果你说的是函数,那么你的意思只是类之外的函数。
事实上,这两个词都用来描述函数。即使你用错了,也不会发生任何错误。这两个词都很好地描述了您希望在代码中实现的目标。
函数是一个代码,它必须扮演一个做某事的角色(一个函数)。方法是解决问题的方法。
它也做同样的事情。这是同样的事情。如果你想超精确并遵循惯例,你可以调用方法作为对象内部的函数。
“method”是“function”的面向对象词。这几乎就是它的全部(即,没有真正的区别)。
不幸的是,我认为这里的很多答案都在延续或推进一种观点,即存在一些复杂而有意义的差异。
真的-没有那么多,只是对同一件事用不同的词。
[后期添加]
事实上,正如BrianNeal在对这个问题的评论中指出的那样,C++标准在引用成员函数时从不使用“方法”一词。有些人可能认为这表明C++并不是真正的面向对象语言;然而,我更倾向于将其作为一种迹象,即一群相当聪明的人并不认为有特别强烈的理由使用不同的术语。