有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?


当前回答

假设函数是一个代码块(通常有自己的作用域,有时也有自己的闭包),它可以接收一些参数,也可以返回结果。

方法是由对象拥有的函数(在某些面向对象的系统中,更正确的说法是由类拥有)。被对象/类“拥有”意味着您通过对象/类引用方法;例如,在Java中,如果要调用对象“door”拥有的方法“open()”,则需要编写“door.open()”。

通常,方法还会获得一些额外的属性,描述它们在对象/类中的行为,例如:可见性(与面向对象的封装概念相关),它定义了可以从哪些对象(或类)调用方法。

在许多面向对象的语言中,所有的“函数”都属于某个对象(或类),因此在这些语言中没有不是方法的函数。

其他回答

根据我的理解,方法是可以在类上执行的任何操作。它是编程中使用的通用术语。

在许多语言中,方法由函数和子程序表示。大多数语言用于这些的主要区别是,函数可能会返回一个值给调用者,而子程序可能不会。然而,许多现代语言只有函数,但这些函数可以选择不返回任何值。

例如,假设你想描述一只猫,你希望它能够打哈欠。您将使用Yawn方法创建一个Cat类,这很可能是一个没有任何返回值的函数。

一般答案是:

方法具有对象上下文(this或类实例引用),

函数没有上下文(null、全局或静态)。

但问题的答案取决于你们使用的语言术语。

在JavaScript(ES6)中,您可以根据需要自定义函数上下文(this),通常必须链接到(this)对象实例上下文。在Java世界中,你总是听到“只有OOP类/对象,没有函数”,但如果你仔细观察Java中的静态方法,它们实际上是在全局/空上下文(或类的上下文,没有实例化)中,所以只有没有对象的函数。Java老师可以告诉你,函数是C++中C的雏形,在Java中已经过时了,但他们告诉你这是为了简化历史,避免新手提出不必要的问题。如果您在Java 7版本之后看到,您可以发现许多用于简化并行计算的纯函数编程元素(甚至不是来自C,而是来自1988年的Lisp),而且它不是OOP类风格。在C++和D世界中,事情变得更强大,您可以将函数和对象与方法和字段分开。但在实践中,您会再次看到没有this的函数和带有this的方法(带有对象上下文)。在FreePascal/Lazarus和BorlandPascal/Dephi中,函数和对象(变量和字段)的分离项通常与C++类似。Objective-C来自C世界,因此必须使用方法插件将C函数和Objective-C对象分开。C#与Java非常相似,但有许多C++的优点。

我知道还有很多人已经回答了,但我发现以下是一个简单而有效的单行答案。虽然它看起来并没有比这里的其他答案好很多,但如果你仔细阅读它,它提供了你需要了解的关于方法与函数的一切。

方法是具有定义的接收器的函数,在OOP术语中,方法是对象实例上的函数。

在C++中,有时使用方法来反映类的成员函数的概念。然而,最近我在《C++编程语言第四版》一书中发现了一个声明,第586页“派生类”

虚函数有时称为方法。

这有点令人困惑,但他说,有时,C++创建者倾向于将方法视为可以在对象上调用的函数,并且可以表现为多态。

面向对象范例背后的思想是“处理”软件由。。好的“对象”。现实世界中的对象具有财产,例如,如果您有一个Employee,则该员工具有姓名、员工id、职位、他属于某个部门等。

对象还知道如何处理其属性并对其执行一些操作。比方说,如果我们想知道员工现在在做什么,我们会问他。

employe whatAreYouDoing.

“whatAreYouDoing”是发送给对象的“消息”。对象知道如何回答这些问题,据说它有解决问题的“方法”。

因此,对象必须公开其行为的方式称为方法。因此,方法是工件对象必须“做”的事情。

其他可能的方法有

employee whatIsYourName
employee whatIsYourDepartmentsName

etc.

另一方面,函数是编程语言计算某些数据的方式,例如,您可以使用返回16的函数addValues(8,8)

// pseudo-code
function addValues( int x, int y )  return x + y 
// call it 
result = addValues( 8,8 )
print result // output is 16...

由于第一批流行的编程语言(如fortran、c、pascal)没有涵盖OO范式,所以它们只调用这些工件“函数”。

例如,C中的先前函数将是:

int addValues( int x, int y ) 
{
   return x + y;
}

说一个对象有一个“函数”来执行某些操作是不“自然”的,因为函数更多地与数学相关,而雇员几乎没有数学知识,但你可以有与函数完全相同的方法,例如在Java中,这将是等效的addValues函数。

public static int addValues( int x, int y ) {
    return x + y;
}

看起来很眼熟?这是因为Java源于C++,而C++源于C。

最后只是一个概念,在实现中它们看起来可能是一样的,但在OO文档中,它们被称为方法。

下面是Java中以前的Employee对象的示例。

public class Employee {

    Department department;
    String name;

    public String whatsYourName(){
        return this.name;
    }
    public String whatsYourDeparmentsName(){
         return this.department.name();
    }
    public String whatAreYouDoing(){
        return "nothing";
    } 
    // Ignore the following, only set here for completness
    public Employee( String name ) {
        this.name = name;
    }

}

// Usage sample.
Employee employee = new Employee( "John" ); // Creates an employee called John

// If I want to display what is this employee doing I could use its methods.
// to know it.
String name = employee.whatIsYourName():
String doingWhat = employee.whatAreYouDoint();

// Print the info to the console.

 System.out.printf("Employee %s is doing: %s", name, doingWhat );

Output:
Employee John is doing nothing.

那么,区别就在于应用它的“领域”。

AppleScript有一种“自然语言”matphor的概念,在某种程度上OO也有这种想法。例如Smalltalk。我希望在阅读了这篇文章之后,您可以更容易地理解对象中的方法。

注意:代码不是要编译的,只是作为示例。请随意修改文章并添加Python示例。