在Go中,字符串是一种基本类型,这意味着它是只读的,对它的每次操作都会创建一个新字符串。

如果我想多次连接字符串而不知道结果字符串的长度,最好的方法是什么?

最天真的做法是:

var s string
for i := 0; i < 1000; i++ {
    s += getShortStringFromSomewhere()
}
return s

但这似乎不是很有效。


当前回答

s := fmt.Sprintf("%s%s", []byte(s1), []byte(s2))

其他回答

我最初的建议是

s12 := fmt.Sprint(s1,s2)

但以上答案使用字节。Buffer - WriteString()是最有效的方法。

我最初的建议是使用反射和类型开关。参见(p *pp) doPrint和(p *pp) printArg 我曾经天真地认为,基本类型没有通用的Stringer()接口。

至少Sprint()内部使用bytes.Buffer。因此

`s12 := fmt.Sprint(s1,s2,s3,s4,...,s1000)`

在内存分配方面是可接受的。

Sprint()连接可用于快速调试输出。 =>否则使用bytes。缓冲……WriteString

新方法:

从Go 1.10开始,有一个字符串。建造者类型,请看看这个答案的更多细节。

老方法:

使用bytes包。它有一个实现io.Writer的Buffer类型。

package main

import (
    "bytes"
    "fmt"
)

func main() {
    var buffer bytes.Buffer

    for i := 0; i < 1000; i++ {
        buffer.WriteString("a")
    }

    fmt.Println(buffer.String())
}

它在O(n)时间内完成。

goutils。JoinBetween

 func JoinBetween(in []string, separator string, startIndex, endIndex int) string {
    if in == nil {
        return ""
    }

    noOfItems := endIndex - startIndex

    if noOfItems <= 0 {
        return EMPTY
    }

    var builder strings.Builder

    for i := startIndex; i < endIndex; i++ {
        if i > startIndex {
            builder.WriteString(separator)
        }
        builder.WriteString(in[i])
    }
    return builder.String()
}
s := fmt.Sprintf("%s%s", []byte(s1), []byte(s2))
package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
    var str1 = "string1"
    var str2 = "string2"
    out := fmt.Sprintf("%s %s ",str1, str2)
    fmt.Println(out)
}