获得当前系统时间毫秒的最佳方法是什么?
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如果你不想包含Quartz框架,[NSDate timeintervalsincerely eferencedate]是另一个选项。它返回一个double,表示秒数。
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我需要一个NSNumber对象,包含[[NSDate date] timeIntervalSince1970]的确切结果。因为这个函数被调用了很多次,我并不真的需要创建一个NSDate对象,性能不是很好。
所以要得到原始函数给我的格式,试试这个:
#include <sys/time.h>
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv,NULL);
double perciseTimeStamp = tv.tv_sec + tv.tv_usec * 0.000001;
这应该给你完全相同的结果[[NSDate date] timeIntervalSince1970]
[[NSDate date] timeIntervalSince1970];
它以双精度返回自epoch以来的秒数。我几乎可以肯定你可以从小数部分访问毫秒。
It may be useful to know about CodeTimestamps, which provide a wrapper around mach-based timing functions. This gives you nanosecond-resolution timing data - 1000000x more precise than milliseconds. Yes, a million times more precise. (The prefixes are milli, micro, nano, each 1000x more precise than the last.) Even if you don't need CodeTimestamps, check out the code (it's open source) to see how they use mach to get the timing data. This would be useful when you need more precision and want a faster method call than the NSDate approach.
http://eng.pulse.me/line-by-line-speed-analysis-for-ios-apps/
如果你不想包含Quartz框架,[NSDate timeintervalsincerely eferencedate]是另一个选项。它返回一个double,表示秒数。
如果你正在考虑使用这个相对定时(例如游戏或动画),我宁愿使用CACurrentMediaTime()
double CurrentTime = CACurrentMediaTime();
哪一种是推荐的方式;NSDate从网络的同步时钟中提取,并且在与网络重新同步时偶尔会打嗝。
它返回当前的绝对时间,以秒为单位。
如果你只想要小数部分(通常在同步动画时使用),
let ct = CACurrentMediaTime().truncatingRemainder(dividingBy: 1)
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