Android会杀死一个进程,如果它在后台,而操作系统决定它需要资源(RAM, CPU等)。我需要能够在测试期间模拟这种行为,以便确保我的应用程序行为正确。我希望能够以自动的方式执行此操作,以便无论何时发生此操作,我都可以测试应用程序的行为是否正确,这意味着我必须在每个活动中测试它,等等。

我知道如何终止我的进程。这不是问题所在。问题是当我杀死我的进程(使用DDMS, adb shell kill, process . killprocess()等)时,Android不会像Android操作系统杀死它一样重新启动它。

如果Android OS杀死了进程(由于资源需求),当用户返回到应用程序时,Android将重新创建进程,然后重新创建活动堆栈上的顶部活动(调用onCreate())。

另一方面,如果我杀死进程,Android假设活动堆栈顶部的活动表现不佳,因此它自动重新创建进程,然后从活动堆栈中删除顶部活动,并重新创建顶部活动下面的活动(调用onCreate() ')。这不是我想要的行为。我想要与Android终止进程时相同的行为。

简单地解释一下,如果我的activity栈是这样的:

    ActivityA -> ActivityB -> ActivityC -> ActivityD

如果Android终止了该进程,用户返回到应用程序,Android将重新创建该进程并创建ActivityD。

如果我杀死了进程,Android会重新创建进程并创建ActivityC。


当前回答

问题的根源似乎是当你终止进程时,你的Activity处于前台。

当Activity可见时,你可以通过在DDMS中按下stop来观察这一点(发生的正是你所描述的),并将其与home后按下stop并稍后返回应用程序进行比较。

只需确保在测试中以某种方式moveTaskToBack(true)。

其他回答

我不确定这就是你想要的答案,这更像是一种逻辑思考。

我不认为你可以做一个完全自动化的测试,模拟它的唯一方法是重新创建它,也就是有太多的活动,Android会杀死你的应用程序。

所以我的想法或建议是制作另一个小应用程序,它会不断弹出新的活动,直到Android耗尽内存并开始在后台杀死进程。

行内的东西:

如果应用程序在列表中,则增加i并重新启动循环,但不关闭当前活动,否则->减少i并关闭当前活动,返回上一个并重新检查…

对我来说,最好的测试方法是这样的:

在应用程序中打开ActivityD 按Home键 在Android Studio的Logcat窗口中按下终止应用程序(这会杀死应用程序进程,确保你在Logcat顶部的下拉菜单中选择了你的设备和进程) 长按Home键返回应用程序或打开的应用程序(取决于设备) 应用程序将在重新创建的ActivityD中启动(ActivityA, ActivityB, ActivityC已死,当您返回时将重新创建它们)

在一些设备上,你也可以回到应用程序(ActivityD)与应用程序->你的启动器图标,但在其他设备上,它将启动ActivityA代替。

Android文档是这么说的:

通常,在某些情况下,当用户从主屏幕重新选择该任务时,系统会清除该任务(从根活动之上的堆栈中删除所有活动)。通常,如果用户在一定时间内(比如30分钟)没有访问该任务,就会执行此操作。

这是你在Android Studio中如何做到的。

在调试模式下将设备连接到计算机。 在你的设备上打开应用程序,去任何你想测试“死而复生”的活动。 按下设备上的Home键。 在Android Studio中进入Android Monitor -> Monitors并按下终止应用程序图标。 现在你可以通过最近的应用程序回到你的应用,或者点击它的启动器图标,在我的测试中,行为是一样的。

你也可以用adb shell从终端连接到你的设备/模拟器,然后用ps | grep <your_package_name获取你进程的PID,然后执行kill -9 < PID >。然后从最近的应用程序选择器中打开最小化的应用程序,它将重新启动最后一个活动

另一个方法,可能是可脚本化的,因为它不需要DDMS:

一次性设置:转到开发人员选项,选择后台进程限制设置,将值从“标准限制”更改为“无后台进程”。

当需要重新启动进程时,请按home键。进程将被杀死(你可以在logcat/Android Monitor studio中验证—进程将被标记为[DEAD])。然后使用任务切换器切换回应用程序。