我想阻止我的应用程序改变其方向,并迫使布局坚持“纵向”。

大体上是这样。省道,我放:

void main(){
  SystemChrome.setPreferredOrientations([
    DeviceOrientation.portraitUp,
    DeviceOrientation.portraitDown
  ]);
  runApp(new MyApp());
}

但当我使用Android模拟器旋转按钮时,布局“遵循”新的设备方向…

我怎么解决这个问题呢?

谢谢


当前回答

Try

 void main() async {
      WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
      await SystemChrome.setPreferredOrientations(
          [DeviceOrientation.portraitUp, DeviceOrientation.portraitDown]); 
    
      runApp(MyApp());
 }

你也可以在android manifest和ios info中更改屏幕方向设置。plist文件。

其他回答

iOS:

调用SystemChrome.setPreferredOrientations()对我来说不起作用,我必须在Xcode项目中更改设备方向,如下所示:

Android:

在文件android/app/src/main/AndroidManifest.xml中设置主活动的screenOrientation属性为portrait,如下所示:

对于新的颤振版本,随着设置首选方向,我们需要添加额外的一行,即

 WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

这个的工作代码是-

import 'package:flutter/services.dart';
    void main() {
          WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
          SystemChrome.setPreferredOrientations([
            DeviceOrientation.portraitUp,
            DeviceOrientation.portraitDown
          ]);
          runApp(MyApp());
        }

setPreferredOrientations方法返回一个Future对象。 对于每个文档,Future表示将来某个地方可用的某个值。这就是为什么您应该等到它可用后再继续应用程序的原因。因此,有应使用'then'方法,根据定义,它“注册当Future完成时要调用的回调”。因此,您将使用以下代码:

  void main() {
  SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp]).then((_) {
      runApp(new App());
    });
   }

同时,还需要导入以下文件:

“包:颤振/ services.dart”

Try

 void main() async {
      WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
      await SystemChrome.setPreferredOrientations(
          [DeviceOrientation.portraitUp, DeviceOrientation.portraitDown]); 
    
      runApp(MyApp());
 }

你也可以在android manifest和ios info中更改屏幕方向设置。plist文件。

放置WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(),否则在构建时将得到一个错误。

import 'package:flutter/services.dart';

    void main() async => {
          WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
          await SystemChrome.setPreferredOrientations(
              [DeviceOrientation.portraitUp],
          ); // To turn off landscape mode
          runApp(MainApp());
        };