在控制台应用程序中,可以使用ascii转轮,如GUI等待游标,以指示工作正在完成。一个普通的旋转器循环使用以下4个字符:'|','/','-','\'

还有哪些循环动画序列可以为控制台应用程序增添趣味?


当前回答

在Javascript中使用一个jQuery选择器:

var spins = [
    "←↖↑↗→↘↓↙",
    "▁▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃",
    "▉▊▋▌▍▎▏▎▍▌▋▊▉",
    "▖▘▝▗",
    "┤┘┴└├┌┬┐",
    "◢◣◤◥",
    "◰ ◳ ◲ ◱",
    "◴◷◶◵",
    "◐◓◑◒",
    "|/-\\"];

    var spin = spins[0],
        title$ = $('title'),
        i=0;

    setInterval(function() {
        i = i==spin.length-1 ? 0 : ++i;
        title$.text('('+ spin[i] +') Loading...');
    },300);

其他回答

绝对LOLLERSKATES !

    /\O    |    _O    |      O
     /\/   |   //|_   |     /_
    /\     |    |     |     |\
   /  \    |   /|     |    / |
 LOL  LOL  |   LLOL   |  LOLLOL
-----------+----------+-----------
  Frame 0  | Frame 1  |  Frame 2   

我很高兴我不是唯一一个在这上面浪费时间的疯子!

以下是我最喜欢的(一些使用dos ascii码):

             classic: "/-\\|";
       bouncing ball: ".oOo";
better bouncing ball: [46, 111, 79, 248, 79, 111]; // (.oO°Oo.)

[180, 217, 193, 192, 195, 218, 194, 191];  // ┤ ┘ ┴ └ ├ ┌ ┬ ┐
[185, 188, 202, 200, 204, 201, 203, 187];  // double piped version of that 
[219, 220, 223];                           // block colours

全部取自:

http://llizard.cwahi.net/animals.html

蝙蝠飞翔!

                   /^v^\
         /^v^\                      /^v^\
                /^v^\

  /^v^\

皮瓣皮瓣!

                   \^v^/
         \^v^/                      \^v^/
                \^v^/

  \^v^/

哇,哇,一个弓箭手!

       /\
      /__\_{)
     |--<<)__\
      \  /  (
       \/   )
           /|
           \ \
           ~ ~

         /|   \
        /_|_{)/
---<<   | |  )
        \ |  (
         \|  )
            /|
            \ \
            ~ ~
             \
         /|{)/
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         \| (
            )
           /|
           \ \
           ~ ~

       /\
      /__\_{)
     |--<<)__\
      \  /  (
       \/ __)
           \ |__
          ~    ~

         /|   \
        /_|_{)/
---<<   | |  )
        \ |  (
         \|__)
           \ |__
           ~    ~


             \
         /|{)/
---<<   +-|-)
         \| (
          __)
           \ |__
          ~    ~

超级自行车

                        ---------- __o
                       --------  _ \<,_
                     -------    (*)/ (*)

Wheeeee !

放风筝

                                                /\
                                               '\/
                                              '  +
                                             '     +
                                           '      +
                                         '         +
                                       '             +
                                     '                  +
                                   '
                                 '
                               '
                             '
                           '
                        '
                    '
                '
__          '
\o  .   '
 \\/
 /\
/ /

这张钓鱼的照片也很搞笑

http://asciimator.net/kangaroo/fishing.html

如果你有超过一个字符的空间,你可以使用动画ASCII图像。例如,你可以这样做一个进度条:

[          ]
[==        ]
[=====     ]
[========  ]

或者一个“弹跳的球”进度指示器(来回移动),比如:

(-*--------) // moving -->
(-----*----) // moving -->
(---------*) // moving -->
(--------*-) // moving <--
(---*------) // moving <--
(*---------) // moving <--

一些更高级的东西,比如加载动画也可以工作。

编辑: 还有一种“行政办公桌玩具”

╔════╤╤╤╤════╗    ╔════╤╤╤╤════╗    ╔════╤╤╤╤════╗    ╔════╤╤╤╤════╗
║    │││ \   ║    ║    ││││    ║    ║   / │││    ║    ║    ││││    ║
║    │││  O  ║ -> ║    ││││    ║ -> ║  O  │││    ║ -> ║    ││││    ║
║    OOO     ║    ║    OOOO    ║    ║     OOO    ║    ║    OOOO    ║

当然,还有一个动画ASCII艺术的终极例子,如果你有时间实现一些类似的东西(这将“为控制台应用程序增添趣味”到极致)。

编辑:如果您的控制台支持颜色,您还可以通过在旋转时循环颜色来为其他枯燥的标准旋转器增添趣味。从一条红色的线开始,然后随着你旋转,慢慢地穿过彩虹变成紫色。如果你让球在每一次传球时都“涂”上不同的颜色,那么上面的“弹跳球”指示器看起来会特别酷。

制作一个可爱的“雨”效果:

using System;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace CSharpSandbox
{
    class Program
    {
        static Random rnd = new Random();
        static char[,] Step(char[,] matrix)
        {
            int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
            int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;

            char[,] res = new char[width, height];
            for (int h = 0; h < height; h++)
            {
                for (int w = 0; w < width; w++)
                {
                    char c;
                    if (h == 0)
                        c = rnd.Next(2) == 0 ? ' ' : '*';
                    else
                        c = matrix[w, h - 1];

                    res[w, h] = c;
                }
            }

            return res;
        }

        static string ToString(char[,] matrix)
        {
            int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
            int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;
            StringBuilder sb = new StringBuilder();

            for (int h = 0; h < height; h++)
            {
                for (int w = 0; w < width; w++)
                {
                    sb.Append(matrix[w, h]);
                }
                sb.AppendLine();
            }
            return sb.ToString();
        }

        static Timer timer;
        static void Spinner()
        {
            char[,] matrix = new char[10, 5];
            timer = new Timer(_ =>
                {
                    string s = ToString(matrix);

                    Console.SetCursorPosition(0, 0);
                    Console.Write(s);

                    matrix = Step(matrix);
                },
                null,
                0,
                200);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Spinner();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}