我在Windows上的Wing IDE内部运行PyLint。我有一个子目录(包)在我的项目和包内,我从顶层导入一个模块,即。

__init__.py
myapp.py
one.py
subdir\
    __init__.py
    two.py

在two.py中,我导入了一个,这在运行时工作得很好,因为顶层目录(myapp.py从其中运行)在Python路径中。然而,当我在two.py上运行PyLint时,它会给我一个错误:

F0401: Unable to import 'one'

我怎么解决这个问题?


当前回答

我刚刚发现的一个解决办法是,实际上只对整个包运行PyLint,而不是对单个文件运行PyLint。以某种方式,它设法找到导入的模块。

其他回答

只需将此代码添加到.vscode/settings。json文件

,"python.linting.pylintPath": "venv/bin/pylint"

这将通知pylint的位置(这是python的错误检查器)

Mac用户:如果你正在使用Anaconda 3 w/ vsCode,并且有多个环境,通过设置指向以下路径。json for vsCode也可以:

{
  "python.pythonPath": "/Users/username/opt/anaconda3/bin/python",
  "python.linting.pylintPath": "/Users/username/opt/anaconda3/bin/python"
}

如果你使用的是Windows:

获取刚刚创建的虚拟环境中python.exe的路径 它应该像这样Z:\YourProjectFolder\Scripts\python.exe 然后转到vscode,编辑user settings.json 添加这一行:"python。pythonPath环境”:“Z: \ \ YourProjectFolder \ \ \ \ python.exe脚本” 保存它,这应该可以解决问题 注意:在json文件中使用双反斜杠而不是单反斜杠

{
    "python.pythonPath": "Z:\\YourProjectFolder\\Scripts\\python.exe"
}

1)系统。Path是一个列表。

2)有时问题出在系统。Path不是你的virtualenv。路径,你想在你的virtualenv中使用pylint

3)就像上面说的,使用init-hook(注意' and " pylint的解析是严格的)

[Master]
init-hook='sys.path = ["/path/myapps/bin/", "/path/to/myapps/lib/python3.3/site-packages/", ... many paths here])'

or

[Master]
init-hook='sys.path = list(); sys.path.append("/path/to/foo")'

.. 而且

pylint --rcfile /path/to/pylintrc /path/to/module.py

编辑~ /。Pylintrc来包含你的模块上面的目录,像这样:

[MASTER]
init-hook='import sys,os;[sys.path.append("your_workspace_path"+di) for di in os.listdir("your_workspace_path")]'