我有两个组成部分:

父组件 子组件

我试图从Parent调用Child的方法,我尝试了这种方式,但不能得到一个结果:

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <Child>
        <button onClick={Child.getAlert()}>Click</button>
      </Child>
      );
    }
  }

class Child extends Component {
  getAlert() {
    alert('clicked');
  }
 
  render() {
    return (
      <h1 ref="hello">Hello</h1>
    );
  }
}

是否有一种方法从父调用子方法?

注意:子组件和父组件在两个不同的文件中。


当前回答

在这里,我将给出四种可能的组合:

类父类|钩子子类 钩子父类|类子类 钩父钩子 类父类|类子类

1. 类父类|钩子子类

class Parent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.myRef = React.createRef()
  }

  render() {
    return (<View>
      <Child ref={this.myRef}/>
      <Button title={'call me'}
              onPress={() => this.myRef.current.childMethod()}/>
    </View>)
  }
}

const Child = React.forwardRef((props, ref) => {

  useImperativeHandle(ref, () => ({
    childMethod() {
      childMethod()
    }
  }))

  function childMethod() {
    console.log('call me')
  }

  return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
})

2. 钩子父类|类子类

function Parent(props) {

  const myRef = useRef()

  return (<View>
    <Child ref={myRef}/>
    <Button title={'call me'}
            onPress={() => myRef.current.childMethod()}/>
  </View>)
}

class Child extends React.Component {

  childMethod() {
    console.log('call me')
  }

  render() {
    return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
  }
}

3.钩父钩子

function Parent(props) {

  const myRef = useRef()

  return (<View>
    <Child ref={myRef}/>
    <Button title={'call me'}
            onPress={() => myRef.current.childMethod()}/>
  </View>)
}

const Child = React.forwardRef((props, ref) => {

  useImperativeHandle(ref, () => ({
    childMethod() {
      childMethod()
    }
  }))

  function childMethod() {
    console.log('call me')
  }

  return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
})

4. 类父类|类子类

class Parent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.myRef = React.createRef()
  }

  render() {
    return (<View>
      <Child ref={this.myRef}/>
      <Button title={'call me'}
              onPress={() => this.myRef.current.childMethod()}/>
    </View>)
  }
}

class Child extends React.Component {

  childMethod() {
    console.log('call me')
  }

  render() {
    return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
  }
}

其他回答

这个模式类似于@brickingup answer。但是在这个版本中,你可以设置任意多的子动作。

import { useEffect } from "react";

export const Parent = () => {
  const childEvents = { click: () => {} };

  return (
    <div onClick={() => childEvents.click()}>
      <Child events={childEvents}></Child>
    </div>
  );
};

export const Child = (props) => {
  const click = () => {
    alert("click from child");
  };

  useEffect(() => {
    if (props.events) {
      props.events.click = click;
    }
  }, []);

  return <span>Child Component</span>;
};

我们可以用另一种方式使用refs,如-

我们将创建一个父元素,它将呈现一个<Child/>组件。如您所见,对于将要呈现的组件,您需要添加ref属性并为其提供名称。 然后,位于父类中的triggerChildAlert函数将访问this context的refs属性(当triggerChildAlert函数被触发时,它将访问子引用,并且它将具有子元素的所有函数)。

class Parent extends React.Component {
    triggerChildAlert(){
        this.refs.child.callChildMethod();
        // to get child parent returned  value-
        // this.value = this.refs.child.callChildMethod();
        // alert('Returned value- '+this.value);
    }

    render() {
        return (
            <div>
                {/* Note that you need to give a value to the ref parameter, in this case child*/}
                <Child ref="child" />
                <button onClick={this.triggerChildAlert}>Click</button>
            </div>
        );
    }
}  

现在,子组件,就像之前理论上设计的那样,看起来像:

class Child extends React.Component {
    callChildMethod() {
        alert('Hello World');
        // to return some value
        // return this.state.someValue;
    }

    render() {
        return (
            <h1>Hello</h1>
        );
    }
}

这里是源代码- 希望对你有所帮助!

在这里,我将给出四种可能的组合:

类父类|钩子子类 钩子父类|类子类 钩父钩子 类父类|类子类

1. 类父类|钩子子类

class Parent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.myRef = React.createRef()
  }

  render() {
    return (<View>
      <Child ref={this.myRef}/>
      <Button title={'call me'}
              onPress={() => this.myRef.current.childMethod()}/>
    </View>)
  }
}

const Child = React.forwardRef((props, ref) => {

  useImperativeHandle(ref, () => ({
    childMethod() {
      childMethod()
    }
  }))

  function childMethod() {
    console.log('call me')
  }

  return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
})

2. 钩子父类|类子类

function Parent(props) {

  const myRef = useRef()

  return (<View>
    <Child ref={myRef}/>
    <Button title={'call me'}
            onPress={() => myRef.current.childMethod()}/>
  </View>)
}

class Child extends React.Component {

  childMethod() {
    console.log('call me')
  }

  render() {
    return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
  }
}

3.钩父钩子

function Parent(props) {

  const myRef = useRef()

  return (<View>
    <Child ref={myRef}/>
    <Button title={'call me'}
            onPress={() => myRef.current.childMethod()}/>
  </View>)
}

const Child = React.forwardRef((props, ref) => {

  useImperativeHandle(ref, () => ({
    childMethod() {
      childMethod()
    }
  }))

  function childMethod() {
    console.log('call me')
  }

  return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
})

4. 类父类|类子类

class Parent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.myRef = React.createRef()
  }

  render() {
    return (<View>
      <Child ref={this.myRef}/>
      <Button title={'call me'}
              onPress={() => this.myRef.current.childMethod()}/>
    </View>)
  }
}

class Child extends React.Component {

  childMethod() {
    console.log('call me')
  }

  render() {
    return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
  }
}

我认为调用方法的最基本方法是在子组件上设置请求。然后,一旦子进程处理了请求,它就调用一个回调方法来重置请求。

为了能够多次发送相同的请求,重置机制是必要的。

在父组件中

在父类的渲染方法中:

const { request } = this.state;
return (<Child request={request} onRequestHandled={()->resetRequest()}/>);

父节点需要两个方法,在两个方向上与子节点进行通信。

sendRequest() {
  const request = { param: "value" };
  this.setState({ request });
}

resetRequest() {
  const request = null;
  this.setState({ request });
}

在子组件中

子进程更新其内部状态,复制来自道具的请求。

constructor(props) {
  super(props);
  const { request } = props;
  this.state = { request };
}

static getDerivedStateFromProps(props, state) {
  const { request } = props;
  if (request !== state.request ) return { request };
  return null;
}

最后,它处理请求,并将重置发送给父进程:

componentDidMount() {
  const { request } = this.state;
  // todo handle request.

  const { onRequestHandled } = this.props;
  if (onRequestHandled != null) onRequestHandled();
}

如果你这样做只是因为你想让Child为它的父对象提供一个可重用的trait,那么你可以考虑使用render-props来代替。

这种技术实际上把结构颠倒过来了。Child现在包装了父对象,所以我将它重命名为AlertTrait。为了保持连续性,我保留了Parent这个名字,尽管它现在已经不是一个真正的Parent了。

// Use it like this:

  <AlertTrait renderComponent={Parent}/>


class AlertTrait extends Component {
  // You will need to bind this function, if it uses 'this'
  doAlert() {
    alert('clicked');
  }
  render() {
    return this.props.renderComponent({ doAlert: this.doAlert });
  }
}

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <button onClick={this.props.doAlert}>Click</button>
    );
  }
}

在这种情况下,AlertTrait提供了一个或多个特征,它将这些特征作为道具传递给renderComponent道具中给定的任何组件。

Parent接收doAlert作为道具,并在需要时调用它。

(为了清晰起见,我在上面的例子中调用道具renderComponent。但在上面链接的React文档中,他们只称之为渲染。)

Trait组件可以在它的渲染函数中渲染父元素周围的东西,但它不渲染父元素内部的任何东西。实际上,如果它将另一个道具(例如renderChild)传递给父对象,父对象就可以在它的渲染方法中使用它,它就可以在父对象内部渲染东西。

这与OP要求的有些不同,但有些人可能会在这里结束(就像我们所做的那样),因为他们想要创建一个可重用的trait,并且认为子组件是实现这一点的好方法。