我有两个组成部分:
父组件
子组件
我试图从Parent调用Child的方法,我尝试了这种方式,但不能得到一个结果:
class Parent extends Component {
render() {
return (
<Child>
<button onClick={Child.getAlert()}>Click</button>
</Child>
);
}
}
class Child extends Component {
getAlert() {
alert('clicked');
}
render() {
return (
<h1 ref="hello">Hello</h1>
);
}
}
是否有一种方法从父调用子方法?
注意:子组件和父组件在两个不同的文件中。
在这里,我将给出四种可能的组合:
类父类|钩子子类
钩子父类|类子类
钩父钩子
类父类|类子类
1. 类父类|钩子子类
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.myRef = React.createRef()
}
render() {
return (<View>
<Child ref={this.myRef}/>
<Button title={'call me'}
onPress={() => this.myRef.current.childMethod()}/>
</View>)
}
}
const Child = React.forwardRef((props, ref) => {
useImperativeHandle(ref, () => ({
childMethod() {
childMethod()
}
}))
function childMethod() {
console.log('call me')
}
return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
})
2. 钩子父类|类子类
function Parent(props) {
const myRef = useRef()
return (<View>
<Child ref={myRef}/>
<Button title={'call me'}
onPress={() => myRef.current.childMethod()}/>
</View>)
}
class Child extends React.Component {
childMethod() {
console.log('call me')
}
render() {
return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
}
}
3.钩父钩子
function Parent(props) {
const myRef = useRef()
return (<View>
<Child ref={myRef}/>
<Button title={'call me'}
onPress={() => myRef.current.childMethod()}/>
</View>)
}
const Child = React.forwardRef((props, ref) => {
useImperativeHandle(ref, () => ({
childMethod() {
childMethod()
}
}))
function childMethod() {
console.log('call me')
}
return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
})
4. 类父类|类子类
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.myRef = React.createRef()
}
render() {
return (<View>
<Child ref={this.myRef}/>
<Button title={'call me'}
onPress={() => this.myRef.current.childMethod()}/>
</View>)
}
}
class Child extends React.Component {
childMethod() {
console.log('call me')
}
render() {
return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
}
}
我们可以用另一种方式使用refs,如-
我们将创建一个父元素,它将呈现一个<Child/>组件。如您所见,对于将要呈现的组件,您需要添加ref属性并为其提供名称。
然后,位于父类中的triggerChildAlert函数将访问this context的refs属性(当triggerChildAlert函数被触发时,它将访问子引用,并且它将具有子元素的所有函数)。
class Parent extends React.Component {
triggerChildAlert(){
this.refs.child.callChildMethod();
// to get child parent returned value-
// this.value = this.refs.child.callChildMethod();
// alert('Returned value- '+this.value);
}
render() {
return (
<div>
{/* Note that you need to give a value to the ref parameter, in this case child*/}
<Child ref="child" />
<button onClick={this.triggerChildAlert}>Click</button>
</div>
);
}
}
现在,子组件,就像之前理论上设计的那样,看起来像:
class Child extends React.Component {
callChildMethod() {
alert('Hello World');
// to return some value
// return this.state.someValue;
}
render() {
return (
<h1>Hello</h1>
);
}
}
这里是源代码-
希望对你有所帮助!
在这里,我将给出四种可能的组合:
类父类|钩子子类
钩子父类|类子类
钩父钩子
类父类|类子类
1. 类父类|钩子子类
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.myRef = React.createRef()
}
render() {
return (<View>
<Child ref={this.myRef}/>
<Button title={'call me'}
onPress={() => this.myRef.current.childMethod()}/>
</View>)
}
}
const Child = React.forwardRef((props, ref) => {
useImperativeHandle(ref, () => ({
childMethod() {
childMethod()
}
}))
function childMethod() {
console.log('call me')
}
return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
})
2. 钩子父类|类子类
function Parent(props) {
const myRef = useRef()
return (<View>
<Child ref={myRef}/>
<Button title={'call me'}
onPress={() => myRef.current.childMethod()}/>
</View>)
}
class Child extends React.Component {
childMethod() {
console.log('call me')
}
render() {
return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
}
}
3.钩父钩子
function Parent(props) {
const myRef = useRef()
return (<View>
<Child ref={myRef}/>
<Button title={'call me'}
onPress={() => myRef.current.childMethod()}/>
</View>)
}
const Child = React.forwardRef((props, ref) => {
useImperativeHandle(ref, () => ({
childMethod() {
childMethod()
}
}))
function childMethod() {
console.log('call me')
}
return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
})
4. 类父类|类子类
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.myRef = React.createRef()
}
render() {
return (<View>
<Child ref={this.myRef}/>
<Button title={'call me'}
onPress={() => this.myRef.current.childMethod()}/>
</View>)
}
}
class Child extends React.Component {
childMethod() {
console.log('call me')
}
render() {
return (<View><Text> I am a child</Text></View>)
}
}
我认为调用方法的最基本方法是在子组件上设置请求。然后,一旦子进程处理了请求,它就调用一个回调方法来重置请求。
为了能够多次发送相同的请求,重置机制是必要的。
在父组件中
在父类的渲染方法中:
const { request } = this.state;
return (<Child request={request} onRequestHandled={()->resetRequest()}/>);
父节点需要两个方法,在两个方向上与子节点进行通信。
sendRequest() {
const request = { param: "value" };
this.setState({ request });
}
resetRequest() {
const request = null;
this.setState({ request });
}
在子组件中
子进程更新其内部状态,复制来自道具的请求。
constructor(props) {
super(props);
const { request } = props;
this.state = { request };
}
static getDerivedStateFromProps(props, state) {
const { request } = props;
if (request !== state.request ) return { request };
return null;
}
最后,它处理请求,并将重置发送给父进程:
componentDidMount() {
const { request } = this.state;
// todo handle request.
const { onRequestHandled } = this.props;
if (onRequestHandled != null) onRequestHandled();
}
如果你这样做只是因为你想让Child为它的父对象提供一个可重用的trait,那么你可以考虑使用render-props来代替。
这种技术实际上把结构颠倒过来了。Child现在包装了父对象,所以我将它重命名为AlertTrait。为了保持连续性,我保留了Parent这个名字,尽管它现在已经不是一个真正的Parent了。
// Use it like this:
<AlertTrait renderComponent={Parent}/>
class AlertTrait extends Component {
// You will need to bind this function, if it uses 'this'
doAlert() {
alert('clicked');
}
render() {
return this.props.renderComponent({ doAlert: this.doAlert });
}
}
class Parent extends Component {
render() {
return (
<button onClick={this.props.doAlert}>Click</button>
);
}
}
在这种情况下,AlertTrait提供了一个或多个特征,它将这些特征作为道具传递给renderComponent道具中给定的任何组件。
Parent接收doAlert作为道具,并在需要时调用它。
(为了清晰起见,我在上面的例子中调用道具renderComponent。但在上面链接的React文档中,他们只称之为渲染。)
Trait组件可以在它的渲染函数中渲染父元素周围的东西,但它不渲染父元素内部的任何东西。实际上,如果它将另一个道具(例如renderChild)传递给父对象,父对象就可以在它的渲染方法中使用它,它就可以在父对象内部渲染东西。
这与OP要求的有些不同,但有些人可能会在这里结束(就像我们所做的那样),因为他们想要创建一个可重用的trait,并且认为子组件是实现这一点的好方法。