我的结构如下所示:

Component 1

 - |- Component 2


 - - |- Component 4


 - - -  |- Component 5

Component 3

组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。

因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?


当前回答

之前给出的大多数答案都是针对React的。基于组件的设计。如果你在最近的React库升级中使用useState,那么遵循这个答案。

其他回答

<Footer 
  action={()=>this.setState({showChart: true})}
/>

<footer className="row">
    <button type="button" onClick={this.props.action}>Edit</button>
  {console.log(this.props)}
</footer>

Try this example to write inline setState, it avoids creating another function.

我是这样做的:

type ParentProps = {}
type ParentState = { someValue: number }
class Parent extends React.Component<ParentProps, ParentState> {
    constructor(props: ParentProps) {
        super(props)
        this.state = { someValue: 0 }

        this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
    }

    handleChange(value: number) {
        this.setState({...this.state, someValue: value})
    }

    render() {
        return <div>
            <Child changeFunction={this.handleChange} defaultValue={this.state.someValue} />
            <p>Value: {this.state.someValue}</p>
        </div>
    }
}

type ChildProps = { defaultValue: number, changeFunction: (value: number) => void}
type ChildState = { anotherValue: number }
class Child extends React.Component<ChildProps, ChildState> {
    constructor(props: ChildProps) {
        super(props)
        this.state = { anotherValue: this.props.defaultValue }

        this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
    }

    handleChange(value: number) {
        this.setState({...this.state, anotherValue: value})
        this.props.changeFunction(value)
    }

    render() {
        return <div>
            <input onChange={event => this.handleChange(Number(event.target.value))} type='number' value={this.state.anotherValue}/>
        </div>
    }
}

对于子-父通信,您应该传递一个函数来设置从父到子的状态,如下所示


class Parent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)

    this.handler = this.handler.bind(this)
  }

  handler() {
    this.setState({
      someVar: 'some value'
    })
  }

  render() {
    return <Child handler = {this.handler} />
  }
}

class Child extends React.Component {
  render() {
    return <Button onClick = {this.props.handler}/ >
  }
}

这样,子进程就可以通过调用带有props的函数来更新父进程的状态。

但是你必须重新考虑组件的结构,因为根据我的理解,组件5和组件3是不相关的。

一种可能的解决方案是将它们包装在一个更高级别的组件中,该组件将同时包含组件1和组件3的状态。该组件将通过props设置较低级别的状态。

要设置子进程中父进程的状态,可以使用回调函数。

const Child = ({handleClick}) => (
    <button on click={() => handleClick('some vale')}>change value</button>
)

const parent = () => {
    const [value, setValue] = useState(null)

    return <Child handleClick={setValue} />
}

在你的结构中,组件1和组件3似乎是兄弟。所以你有三个选择:

1-将状态放入它们的父级(不推荐4层父子级)。

2-同时使用useContext和useRducer(或useState)。

3-使用状态管理器,如redux, mobx…

似乎我们只能将数据从父组件传递给子组件,因为React促进单向数据流,但为了让父组件在“子组件”中发生某些事情时更新自己,我们通常使用所谓的“回调函数”。

我们将父类中定义的函数作为“props”传递给子类 从子进程调用该函数,在父进程中触发它 组件。


class Parent extends React.Component {
  handler = (Value_Passed_From_SubChild) => {
    console.log("Parent got triggered when a grandchild button was clicked");
    console.log("Parent->Child->SubChild");
    console.log(Value_Passed_From_SubChild);
  }
  render() {
    return <Child handler = {this.handler} />
  }
}

class Child extends React.Component {
  render() {
    return <SubChild handler = {this.props.handler}/ >
  }
}

class SubChild extends React.Component {
  constructor(props){
   super(props);
   this.state = {
      somethingImp : [1,2,3,4]
   }
  }
  render() {
     return <button onClick = {this.props.handler(this.state.somethingImp)}>Clickme<button/>
  }
}
React.render(<Parent />,document.getElementById('app'));

 HTML
 ----
 <div id="app"></div>

在这个例子中,我们可以通过将函数传递给它的直接子函数来实现数据从子→子→父的传递。