这个问题直接类似于TypeScript中的类类型检查

我需要在运行时找出任何类型的变量是否实现了接口。这是我的代码:

interface A{
    member:string;
}

var a:any={member:"foobar"};

if(a instanceof A) alert(a.member);

如果您在typescript游乐场中输入这段代码,最后一行将被标记为错误,“名称A不存在于当前作用域”。但事实并非如此,该名称确实存在于当前作用域中。我甚至可以更改变量声明为var a: a ={成员:"foobar"};没有编辑的抱怨。在浏览网页并找到其他问题后,我将接口更改为类,但我不能使用对象字面量来创建实例。

我想知道A类型是如何消失的,但看看生成的javascript就能解释这个问题:

var a = {
    member: "foobar"
};
if(a instanceof A) {
    alert(a.member);
}

没有将A表示为接口,因此不可能进行运行时类型检查。

我知道javascript作为一种动态语言没有接口的概念。是否有方法对接口进行类型检查?

typescript游乐场的自动完成显示typescript甚至提供了一个方法实现。我怎么使用它?


当前回答

我知道我偶然发现了一个github包,它正确地解决了这个问题,在我的搜索历史中,我终于找到了它。检查typescript-is -尽管它要求你的代码使用ttypescript编译(我目前正在强迫它与create-react-app一起工作,稍后将在成功/失败时更新),你可以用它做各种疯狂的事情。与ts-validate-type不同,这个包也是主动维护的。

你可以检查某个东西是否是字符串或数字,并将其作为字符串或数字使用,而编译器不会抱怨:

import { is } from 'typescript-is';

const wildString: any = 'a string, but nobody knows at compile time, because it is cast to `any`';

if (is<string>(wildString)) { // returns true
    // wildString can be used as string!
} else {
    // never gets to this branch
}

if (is<number>(wildString)) { // returns false
    // never gets to this branch
} else {
    // Now you know that wildString is not a number!
}

你也可以检查你自己的接口:

import { is } from 'typescript-is';

interface MyInterface {
    someObject: string;
    without: string;
}

const foreignObject: any = { someObject: 'obtained from the wild', without: 'type safety' };

if (is<MyInterface>(foreignObject)) { // returns true
    const someObject = foreignObject.someObject; // type: string
    const without = foreignObject.without; // type: string
}

其他回答

现在这是可能的,我刚刚发布了一个增强版的TypeScript编译器,它提供了完整的反射功能。您可以从类的元数据对象实例化类,从类构造函数检索元数据,并在运行时检查接口/类。你可以在这里查看

使用的例子:

在你的一个typescript文件中,创建一个接口和一个实现它的类,如下所示:

interface MyInterface {
    doSomething(what: string): number;
}

class MyClass implements MyInterface {
    counter = 0;

    doSomething(what: string): number {
        console.log('Doing ' + what);
        return this.counter++;
    }
}

现在让我们打印一些已实现接口的列表。

for (let classInterface of MyClass.getClass().implements) {
    console.log('Implemented interface: ' + classInterface.name)
}

使用reflect -ts编译并启动它:

$ node main.js
Implemented interface: MyInterface
Member name: counter - member kind: number
Member name: doSomething - member kind: function

有关接口元类型的详细信息,请参阅reflect .d.ts。

更新: 您可以在这里找到一个完整的工作示例

你可以在运行时使用ts-validate-type验证TypeScript类型,就像这样(确实需要一个Babel插件):

const user = validateType<{ name: string }>(data);
export interface ConfSteps {
    group: string;
    key: string;
    steps: string[];
}
private verify(): void {
    const obj = `{
      "group": "group",
      "key": "key",
      "steps": [],
      "stepsPlus": []
    } `;
    if (this.implementsObject<ConfSteps>(obj, ['group', 'key', 'steps'])) {
      console.log(`Implements ConfSteps: ${obj}`);
    }
  }
private objProperties: Array<string> = [];

private implementsObject<T>(obj: any, keys: (keyof T)[]): boolean {
    JSON.parse(JSON.stringify(obj), (key, value) => {
      this.objProperties.push(key);
    });
    for (const key of keys) {
      if (!this.objProperties.includes(key.toString())) {
        return false;
      }
    }
    this.objProperties = null;
    return true;
  }

在我看来,这是最好的方法;在接口上附加一个“Fubber”符号。它的编写速度要快得多,对于JavaScript引擎来说,它比类型保护快得多,它支持接口的继承,如果你需要的话,它使类型保护易于编写。

这就是ES6有符号的目的。

接口

// Notice there is no naming conflict, because interfaces are a *type*
export const IAnimal = Symbol("IAnimal"); 
export interface IAnimal {
  [IAnimal]: boolean; // the fubber
}

export const IDog = Symbol("IDog");
export interface IDog extends IAnimal {
  [IDog]: boolean;
}

export const IHound = Symbol("IDog");
export interface IHound extends IDog {
  // The fubber can also be typed as only 'true'; meaning it can't be disabled.
  [IDog]: true;
  [IHound]: boolean;
}

import { IDog, IAnimal } from './interfaces';
class Dog implements IDog {
  // Multiple fubbers to handle inheritance:
  [IAnimal] = true;
  [IDog] = true;
}

class Hound extends Dog implements IHound {
  [IHound] = true;
}

测试

如果你想帮助TypeScript编译器,这段代码可以放在类型保护中。

import { IDog, IAnimal } from './interfaces';

let dog = new Dog();

if (dog instanceof Hound || dog[IHound]) {
  // false
}
if (dog[IAnimal]?) {
  // true
}

let houndDog = new Hound();

if (houndDog[IDog]) {
  // true
}

if (dog[IDog]?) {
  // it definitely is a dog
}

我知道这个问题有点老了,但这只是我的五毛钱。这招对我很管用:

const container: Container = icc.controlComponent as unknown as Container;
if (container.getControlComponents) {
    this.allControlComponents.push(...container.getControlComponents());
}

容器是接口,而icc。controlComponent是我想检查的对象,getControlComponents是来自Container接口的一个方法。