我怎么能写一个函数,接受可变数量的参数?这可能吗?怎么可能?


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如果所有实参都是const且类型相同,也可以使用initializer_list

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int fun(int n_args, ...) {
   int *p = &n_args; 
   int s = sizeof(int);
   p += s + s - 1;
   for(int i = 0; i < n_args; i++) {
     printf("A1 %d!\n", *p);
     p += 2;
   }
}

普通的版本

在c++11中,你可以做:

void foo(const std::list<std::string> & myArguments) {
   //do whatever you want, with all the convenience of lists
}

foo({"arg1","arg2"});

列表初始化项FTW!

如果不使用C风格的可变参数(…),就没有标准的c++方法可以做到这一点。

当然,根据上下文,有一些默认参数“看起来”像可变数量的参数:

void myfunc( int i = 0, int j = 1, int k = 2 );

// other code...

myfunc();
myfunc( 2 );
myfunc( 2, 1 );
myfunc( 2, 1, 0 );

这四个函数调用都使用不同数量的参数调用myfunc。如果没有给出参数,则使用默认参数。但是请注意,只能省略尾随参数。没有办法,例如省略i而只给出j。

可能你想重载或默认参数-用默认参数定义相同的函数:

void doStuff( int a, double termstator = 1.0, bool useFlag = true )
{
   // stuff
}

void doStuff( double std_termstator )
{
   // assume the user always wants '1' for the a param
   return doStuff( 1, std_termstator );
}

这将允许你用四种不同的调用之一来调用该方法:

doStuff( 1 );
doStuff( 2, 2.5 );
doStuff( 1, 1.0, false );
doStuff( 6.72 );

…或者你可以从C中寻找v_args调用约定。

// spawn: allocate and initialize (a simple function)
template<typename T>
T * spawn(size_t n, ...){
  T * arr = new T[n];
  va_list ap;
  va_start(ap, n);
  for (size_t i = 0; i < n; i++)
    T[i] = va_arg(ap,T);
  return arr;
}

用户写道:

auto arr = spawn<float> (3, 0.1,0.2,0.3);

从语义上讲,这看起来和感觉上完全像一个n参数函数。在引擎盖下,你可能会以这样或那样的方式打开它。