什么时候我应该存储订阅实例和调用unsubscribe()在ngOnDestroy生命周期,什么时候我可以简单地忽略它们?

保存所有订阅会给组件代码带来很多麻烦。

HTTP客户端指南忽略这样的订阅:

getHeroes() {
  this.heroService.getHeroes()
                  .subscribe(
                     heroes => this.heroes = heroes,
                     error =>  this.errorMessage = <any>error);
}

同时,《航路指南》指出:

最终,我们会航行到别的地方。路由器将从DOM中移除这个组件并销毁它。在那之前,我们得把自己弄干净。具体来说,我们必须在Angular销毁该组件之前取消订阅。如果不这样做,可能会产生内存泄漏。 我们在ngOnDestroy方法中取消订阅我们的可观察对象。

private sub: any;

ngOnInit() {
  this.sub = this.route.params.subscribe(params => {
     let id = +params['id']; // (+) converts string 'id' to a number
     this.service.getHero(id).then(hero => this.hero = hero);
   });
}

ngOnDestroy() {
  this.sub.unsubscribe();
}

当前回答

订阅类有一个有趣的特性:

表示一个一次性资源,比如Observable的执行。订阅有一个重要的方法,即unsubscribe,它不接受参数,只处理订阅所持有的资源。 此外,可以通过add()方法将订阅分组在一起,该方法将把一个子订阅附加到当前订阅。当订阅未订阅时,它的所有子(及其孙辈)也将被取消订阅。

您可以创建一个聚合订阅对象,对所有订阅进行分组。 为此,您可以创建一个空的Subscription,并使用它的add()方法向其添加订阅。当组件被销毁时,只需要取消订阅聚合订阅。

@Component({ ... })
export class SmartComponent implements OnInit, OnDestroy {
  private subscriptions = new Subscription();

  constructor(private heroService: HeroService) {
  }

  ngOnInit() {
    this.subscriptions.add(this.heroService.getHeroes().subscribe(heroes => this.heroes = heroes));
    this.subscriptions.add(/* another subscription */);
    this.subscriptions.add(/* and another subscription */);
    this.subscriptions.add(/* and so on */);
  }

  ngOnDestroy() {
    this.subscriptions.unsubscribe();
  }
}

其他回答

基于:使用类继承来钩子到Angular 2的组件生命周期

另一种通用方法:

导出抽象类UnsubscribeOnDestroy实现OnDestroy { protected d$: Subject<any>; 构造函数(){ 这一点。d$ = new Subject<void>(); const f = this.ngOnDestroy; 这一点。ngOnDestroy = () => { f (); this.d $ . next (); this.d .complete美元(); }; } public ngOnDestroy() { / /空操作 } }

并使用:

@ component ({ 选择器:“my-comp”, 模板:“ }) 导出类RsvpFormSaveComponent扩展UnsubscribeOnDestroy实现OnInit { 构造函数(){ 超级(); } ngOnInit(): void { Observable.of (bla) .takeUntil (this.d $) .subscribe(val => console.log(val)); } }

我尝试了seangwright的解决方案(编辑3)

这对timer或interval创建的Observable不起作用。

然而,我用另一种方法让它工作:

import { Component, OnDestroy, OnInit } from '@angular/core';
import 'rxjs/add/operator/takeUntil';
import { Subject } from 'rxjs/Subject';
import { Subscription } from 'rxjs/Subscription';
import 'rxjs/Rx';

import { MyThingService } from '../my-thing.service';

@Component({
   selector: 'my-thing',
   templateUrl: './my-thing.component.html'
})
export class MyThingComponent implements OnDestroy, OnInit {
   private subscriptions: Array<Subscription> = [];

  constructor(
     private myThingService: MyThingService,
   ) { }

  ngOnInit() {
    const newSubs = this.myThingService.getThings()
        .subscribe(things => console.log(things));
    this.subscriptions.push(newSubs);
  }

  ngOnDestroy() {
    for (const subs of this.subscriptions) {
      subs.unsubscribe();
   }
 }
}

在我的情况下,我使用了@seanwright提出的解决方案的变化: https://github.com/NetanelBasal/ngx-take-until-destroy

这是ngx-rocket / starter-kit项目中使用的文件。你可以在这里访问until-destroyed.ts

组件看起来是这样的

/**
 * RxJS operator that unsubscribe from observables on destory.
 * Code forked from https://github.com/NetanelBasal/ngx-take-until-destroy
 *
 * IMPORTANT: Add the `untilDestroyed` operator as the last one to
 * prevent leaks with intermediate observables in the
 * operator chain.
 *
 * @param instance The parent Angular component or object instance.
 * @param destroyMethodName The method to hook on (default: 'ngOnDestroy').
 */
import { untilDestroyed } from '../../core/until-destroyed';

@Component({
  selector: 'app-example',
  templateUrl: './example.component.html'
})
export class ExampleComponent implements OnInit, OnDestroy {

  ngOnInit() {
    interval(1000)
        .pipe(untilDestroyed(this))
        .subscribe(val => console.log(val));

    // ...
  }


  // This method must be present, even if empty.
  ngOnDestroy() {
    // To protect you, an error will be thrown if it doesn't exist.
  }
}

如果需要取消订阅,可以使用以下可观察管道方法的操作符

import { Observable, Subject } from 'rxjs';
import { takeUntil } from 'rxjs/operators';
import { OnDestroy } from '@angular/core';

export const takeUntilDestroyed = (componentInstance: OnDestroy) => <T>(observable: Observable<T>) => {
  const subjectPropertyName = '__takeUntilDestroySubject__';
  const originalOnDestroy = componentInstance.ngOnDestroy;
  const componentSubject = componentInstance[subjectPropertyName] as Subject<any> || new Subject();

  componentInstance.ngOnDestroy = (...args) => {
    originalOnDestroy.apply(componentInstance, args);
    componentSubject.next(true);
    componentSubject.complete();
  };

  return observable.pipe(takeUntil<T>(componentSubject));
};

它可以这样使用:

import { Component, OnDestroy, OnInit } from '@angular/core';
import { Observable } from 'rxjs';

@Component({ template: '<div></div>' })
export class SomeComponent implements OnInit, OnDestroy {

  ngOnInit(): void {
    const observable = Observable.create(observer => {
      observer.next('Hello');
    });

    observable
      .pipe(takeUntilDestroyed(this))
      .subscribe(val => console.log(val));
  }

  ngOnDestroy(): void {
  }
}

操作符包装组件的ngOnDestroy方法。

重点:操作符应该在可观察管道的最后一个。

对于像AsyncSubject这样直接发送结果的可观察对象,或者来自http请求的可观察对象,你不需要取消订阅。 对这些对象调用unsubscribe()也无妨,但如果可观察对象被关闭,则unsubscribe方法将不会做任何事情:

if (this.closed) {
  return;
}

当你有长期存在的可观察对象,它会随着时间的推移发出多个值(比如一个BehaviorSubject或一个ReplaySubject),你需要取消订阅以防止内存泄漏。

您可以使用管道操作符轻松创建一个可观察对象,该可观察对象在从这些长期存在的可观察对象发出结果后直接完成。 在这里的一些回答中提到了take(1)管道。但我更喜欢第一个()管道。采用(1)的不同之处在于:

如果Observable在发送下一个通知之前完成,则向观察者的错误回调传递一个EmptyError。

第一个管道的另一个优点是,你可以传递一个谓词,帮助你返回第一个满足某些条件的值:

const predicate = (result: any) => { 
  // check value and return true if it is the result that satisfies your needs
  return true;
}
observable.pipe(first(predicate)).subscribe(observer);

First将在发出第一个值后直接完成(或者在向函数参数传递满足谓词的第一个值时),因此不需要取消订阅。

有时你不确定你是否有一个长寿命的观察对象。我并不是说这是一种好的实践,但您可以始终添加第一个管道,以确保您不需要手动取消订阅。在只会发出一个值的可观察对象上添加额外的第一个管道并没有什么坏处。

在开发过程中,您可以使用单个管道,如果源可观察对象发出多个事件,该管道将失败。这可以帮助你探索可观察对象的类型,以及是否有必要从它取消订阅。

observable.pipe(single()).subscribe(observer);

第一个和单个看起来非常相似,两个管道都可以接受一个可选的谓词,但区别是重要的,并在这里的stackoverflow回答中很好地总结:

第一个 将在第一个项目出现时立即发出。之后就会完成。 单 如果源可观察对象发出多个事件将失败。


注意,在我的回答中,我尽量准确和完整地参考了官方文件,但如果遗漏了重要的东西,请评论……