正如Joel在Stack Overflow播客#34中指出的,在C编程语言(又名:K&R)中,提到了C:a[5]==5[a]中数组的这个属性
乔尔说这是因为指针运算,但我仍然不明白。为什么a[5]==5[a]?
正如Joel在Stack Overflow播客#34中指出的,在C编程语言(又名:K&R)中,提到了C:a[5]==5[a]中数组的这个属性
乔尔说这是因为指针运算,但我仍然不明白。为什么a[5]==5[a]?
当前回答
C基于BCPL。BCPL将存储器直接暴露为一系列可寻址字。一元运算符!X(也称为LV)为您提供了地址位置X的内容。为了方便起见,还有一个二进制运算符X!Y等于!(X+Y),它为您提供了位置X处数组的第Y个字的内容,或者等效地,位置Y处数组的X个字。
在C,X!Y变成了X[Y],但是!的原始BCPL语义!(X+Y)表示通过,这解释了为什么算子是可交换的。
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In C
int a[]={10,20,30,40,50};
int *p=a;
printf("%d\n",*p++);//output will be 10
printf("%d\n",*a++);//will give an error
指针p是“变量”,数组名称a是“助记符”或“同义词”,因此p++有效,而a++无效。
a[2]等于2[a],因为这两者的内部运算都是“指针算术”,内部计算为*(a+2)等于*(2+a)
我只是发现这种丑陋的语法可能是“有用的”,或者至少当你想处理一个索引数组,这些索引引用了同一个数组中的位置时,使用起来非常有趣。它可以替换嵌套的方括号,使代码更可读!
int a[] = { 2 , 3 , 3 , 2 , 4 };
int s = sizeof a / sizeof *a; // s == 5
for(int i = 0 ; i < s ; ++i) {
cout << a[a[a[i]]] << endl;
// ... is equivalent to ...
cout << i[a][a][a] << endl; // but I prefer this one, it's easier to increase the level of indirection (without loop)
}
当然,我很确定在实际代码中没有这样的用例,但我还是觉得很有趣:)
不是答案,只是一些思考的食物。如果类具有重载的索引/下标运算符,则表达式0[x]将不起作用:
class Sub
{
public:
int operator [](size_t nIndex)
{
return 0;
}
};
int main()
{
Sub s;
s[0];
0[s]; // ERROR
}
由于我们无法访问int类,因此无法执行此操作:
class int
{
int operator[](const Sub&);
};
按照字面意思回答问题。x==x并不总是正确的
double zero = 0.0;
double a[] = { 0,0,0,0,0, zero/zero}; // NaN
cout << (a[5] == 5[a] ? "true" : "false") << endl;
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false
C基于BCPL。BCPL将存储器直接暴露为一系列可寻址字。一元运算符!X(也称为LV)为您提供了地址位置X的内容。为了方便起见,还有一个二进制运算符X!Y等于!(X+Y),它为您提供了位置X处数组的第Y个字的内容,或者等效地,位置Y处数组的X个字。
在C,X!Y变成了X[Y],但是!的原始BCPL语义!(X+Y)表示通过,这解释了为什么算子是可交换的。