如何从数组中删除一个特定值? 类似 :

array.remove(value);

我必须使用核心核心核心JavaScript。 不允许框架 。


当前回答

您永远不应该根据功能性编程模式改变您的阵列。 您可以创建一个新的阵列, 而不引用您想要更改的数据 ECMAScript 6 方法 。filter;

var myArray = [1, 2, 3, 4, 5, 6];

假设您想要删除5从数组中,您可以简单地这样做:

myArray = myArray.filter(value => value !== 5);

这将给您一个没有您想要删除的值的新数组。 因此结果将是 :

 [1, 2, 3, 4, 6]; // 5 has been removed from this array

关于进一步理解,请阅读MDN文件:Array.过滤器.

其他回答

 (function removeFromArrayPolyfill() {
      if (window.Array.prototype.remove) return;
    
      Array.prototype.remove = function (value) {
        if (!this.length || !value) return;
    
        const indexOfValue = this.indexOf(value);
    
        if (indexOfValue >= 0) {
          this.splice(indexOfValue, 1);
        }
      };
    })();
    
    // testing polyfill
    const nums = [10, 20, 30];
    nums.remove(20);
    console.log(nums);//[10,30]

多可惜,您有数组整数,而不是键是这些整数的字符串等量的对象。

我看过很多这样的答案, 在我看来,它们似乎都使用了“粗力 ” ( 粗力 ) 。 我还没有检查每个答案, 如果不是这样的话, 请道歉。 对于一个小的阵列来说,这很好, 但如果你有千个整数呢?

纠正我,如果我错了, 但我们不能假设,在key => valueJavaScript 对象的地图, 即 JavaScript 对象的地图, 关键检索机制可以被假定为高度工程设计和优化吗? (NB:如果一些超级专家告诉我情况并非如此, 我可以建议使用ECMAScript 6's映图类相反,这当然会是) )。

我只是建议,在某些情况下,最好的解决办法可能是 将你的阵列转换成一个物体... 问题当然是,你可能会重复整数值。我建议把这些放在桶中作为“价值”的一部分。key => value。 (NB: 如果您确定您没有重复的数组元素, 这样可以简单得多 : 值“ 和” 键, 然后直接去Object.values(...)返回修改后的阵列)。

所以,你可以做到这一点:

const arr = [ 1, 2, 55, 3, 2, 4, 55 ];
const f =    function( acc, val, currIndex ){
    // We have not seen this value before: make a bucket... NB: although val's typeof is 'number',
    // there is seamless equivalence between the object key (always string)
    // and this variable val.
    ! ( val in acc ) ? acc[ val ] = []: 0;
    // Drop another array index in the bucket
    acc[ val ].push( currIndex );
    return acc;
}
const myIntsMapObj = arr.reduce( f, {});

console.log( myIntsMapObj );

产出:

对象 [ < 1 空位, 数组]1, 阵列[2], 阵列1, 矩阵, 阵列1,<5个空位,46个以上...]

然后很容易删除所有55个数字。

delete myIntsMapObj[ 55 ]; // Again, although keys are strings this works

你不必全部删除: 指数值按外观被挤进桶里, 所以(例如):

myIntsMapObj[ 55 ].shift(); // And
myIntsMapObj[ 55 ].pop();

将分别删除第一次和最后一次发生的情况。 您可以很容易地计算发生频率, 将一个桶的内装物转移到另一个桶等, 将所有55个都替换为3个 。

获取已修改的int从您的“ bucket 对象” 的数组数组中略微涉及到“ bucket 对象” ,但数量不多:每个桶都包含( 最初数组) 所代表的数值的索引( 以原始数组表示) 。string关键值 。 这些桶的每个值也是独特的(每个都是独一的)指数指数值原数组中原始数组 : 因此, 您可以在新对象中将其转换为键, 以“ 整数字符串键” 中的( 真实) 整数作为值... 然后排序键然后去Object.values( ... ).

这听起来很牵扯,很费时... 但显然一切都取决于环境 和理想的用法。我的理解是 JavaScript 的所有版本和背景 只能用一条线运作, 这条线不会“放手 ” , 所以可能会有一些可怕的堵塞 与“强力 ” 方法: 原因不在于它。indexOf选项,但多次重复slice/splice行动。

Addendum如果你是确定这对你的使用来说太过于工程化了 当然最简单的"强力"方法就是

const arr = [ 1, 2, 3, 66, 8, 2, 3, 2 ];
const newArray = arr.filter( number => number !== 3 );
console.log( newArray )

(是的,其他答案已发现)Array.prototype.filter...)

我认为许多 JavaScript 指令对于功能性编程没有很好的想法。 Splice 返回被删除的元素, 大部分时间您需要减少的数组。 这是不好的 。

想象一下您正在做一个循环调用, 并且不得不通过一个阵列, 并用一个更少的项目, 可能没有当前索引化的项目 。 或者想象一下您正在做另一个循环调用, 并且不得不通过一个带有元素推动的阵列 。

在这两种情况下,你都不能做myRecursiveFunction(myArr.push(c))myRecursiveFunction(myArr.splice(i,1))。第一个白痴实际上会通过阵列的长度,第二个白痴将把删除的元素作为参数通过。

所以事实上我所做的是... :删除一个阵列元素, 并将结果传递到一个参数的函数中, 同时我做如下:

myRecursiveFunction(myArr.slice(0,i).concat(a.slice(i+1)))

说到推,那更傻...

myRecursiveFunction((myArr.push(c),myArr))

我相信一种正确的功能语言 一种方法突变它所呼吁的物体 就必须返回一个引用 作为结果的物体本身。

您可以使用ES6. 例如,在此情况下删除值“ 3” :

var array=['1','2','3','4','5','6']
var newArray = array.filter((value)=>value!='3');
console.log(newArray);

产出:

["1", "2", "4", "5", "6"]

我张贴我的代码,删除一个阵列元素, 并缩短阵列长度 。

function removeElement(idx, arr) {
    // Check the index value
    if (idx < 0 || idx >= arr.length) {
        return;
    }
    // Shift the elements
    for (var i = idx; i > 0; --i) {
        arr[i] = arr[i - 1];
    }
    // Remove the first element in array
    arr.shift();
}