我有一个对象x。我想将其复制为对象y,这样对y的更改不会修改x。我意识到复制从内置JavaScript对象派生的对象会导致额外的、不需要的财产。这不是问题,因为我正在复制我自己的一个文字构造对象。
如何正确克隆JavaScript对象?
我有一个对象x。我想将其复制为对象y,这样对y的更改不会修改x。我意识到复制从内置JavaScript对象派生的对象会导致额外的、不需要的财产。这不是问题,因为我正在复制我自己的一个文字构造对象。
如何正确克隆JavaScript对象?
当前回答
使用jQuery,可以使用extend进行浅层复制:
var copiedObject = jQuery.extend({}, originalObject)
对copiedObject的后续更改不会影响originalObject,反之亦然。
或制作深度副本:
var copiedObject = jQuery.extend(true, {}, originalObject)
其他回答
如果您有一个带有函数的对象,可以使用JSONfn来实现,请参见http://www.eslinstructor.net/jsonfn/.
var obj= {
name:'Marvin',
getName : function(){
return this.name;
}
}
var cobj = JSONfn.parse(JSONfn.stringify(obj));
在ECMAScript 6中有Object.assign方法,它将所有可枚举自身财产的值从一个对象复制到另一个对象。例如:
var x = {myProp: "value"};
var y = Object.assign({}, x);
但请注意,这是一个浅层复制-嵌套对象仍然作为引用复制。
使用jQuery,可以使用extend进行浅层复制:
var copiedObject = jQuery.extend({}, originalObject)
对copiedObject的后续更改不会影响originalObject,反之亦然。
或制作深度副本:
var copiedObject = jQuery.extend(true, {}, originalObject)
我为这个问题提供了答案,因为我在这里没有看到任何解决DOM元素问题的本地递归实现。
问题是<element>具有父属性和子属性,这些属性链接到具有父值和子值的其他元素,这些元素指向原始<element>,从而导致无限递归或循环冗余。
如果你的目标是安全简单的
{
'123':456
}
……那么这里的任何其他答案都可能奏效。
但如果你有。。。
{
'123':<reactJSComponent>,
'456':document.createElement('div'),
}
…那么你需要这样的东西:
// cloneVariable() : Clone variable, return null for elements or components.
var cloneVariable = function (args) {
const variable = args.variable;
if(variable === null) {
return null;
}
if(typeof(variable) === 'object') {
if(variable instanceof HTMLElement || variable.nodeType > 0) {
return null;
}
if(Array.isArray(variable)) {
var arrayclone = [];
variable.forEach((element) => {
arrayclone.push(cloneVariable({'variable':element}));
});
return arrayclone;
}
var objectclone = {};
Object.keys(variable).forEach((field) => {
objectclone[field] = cloneVariable({'variable':variable[field]});
});
return objectclone;
}
return variable;
}
var x = {'e': 2, 'd': 8, 'b': 5};
const y = {};
for(let key in x) {
y[key] = x[key];
}
console.log(y); // =>>> {e: 2, d: 8, b: 5}
const z = {};
Object.keys(x).forEach(key => {
z[key] = x[key];
});
console.log(z); // =>>> {e: 2, d: 8, b: 5}
const w = {};
for(let i = 0; i < Object.keys(x).length; i++) {
w[Object.keys(x)[i]] = x[Object.keys(x)[i]];
}
console.log(w); // =>>> {e: 2, d: 8, b: 5}
const v = {};
for(let key of Object.keys(x)) {
v[key] = x[key];
}
console.log(v); // =>>> {e: 2, d: 8, b: 5}
x['q'] = 100; // Altering x will not affect the other objects
console.log(x); // =>>> {e: 2, d: 8, b: 5, q: 100}
console.log(y); // =>>> {e: 2, d: 8, b: 5}
console.log(z); // =>>> {e: 2, d: 8, b: 5}
console.log(w); // =>>> {e: 2, d: 8, b: 5}
console.log(v); // =>>> {e: 2, d: 8, b: 5}