I have an app where I recently replaced the launch images and app icons, I removed all of the old assets from everywhere in the project. When I upgrade the app from the old version to the new version by just building in Xcode, everything is fine. However, if I have the old version of my app installed then upgrade it from TestFlight, every time I kill the app then restart it the old launch image briefly appears before showing the new launch image. Similarly when I then close the app, the old app icon briefly flashes before switching back to my new one.

我使用iExplorer打开应用,并注意到/Library/Caches/Shapshots目录中保存了旧的启动屏幕图像(我不知道它是如何或为什么会出现在那里)。当我通过iExplorer手动删除它时,它就不再出现了。但是,当我尝试使用NSFileManager方法用代码删除它时,我得到错误,说我被禁止删除这个目录中的文件。

有人有过这样的经历吗?有什么建议吗?


当前回答

受到Guilherme Rambo博客文章的启发,我创建了一个cordova插件,以编程方式清除iOS 13+上的启动屏幕缓存:

cordova.plugins.launchScreenCache.deleteLaunchScreenCache().finally((result) => {
    // returns true in the success case, false if iOS <13
    // rejects in an error case
});

更多信息可以在GitHub回购上找到

其他回答

在我的情况下,我没有选择应用程序图标来源从应用程序设置->通用->应用程序图标和启动图像->应用程序图标来源

我已经能够通过这样做可靠地获得跳板缓存清除测试发射图像更改:

从设备中删除应用程序 设备下电 电源设备,安装和启动应用程序。

图像每次都能正确更新。很遗憾,我需要关掉设备才能让它运行,但至少我已经能够通过这种方式取得进展。

在模拟器的情况下,只是重新启动模拟器应该工作。

模拟器或实际设备 你只需要遵循这些步骤。

从xc资产中移除你的飞溅。 拖放png或jpg文件到根。 LaunchScreen。Xib或故事板。打开ViewController并设置ImageView ref你拖动的特定图像。

如果你没有ViewController,使用旧版本的react,你会在那里发现名为View。移除它,创建新的ViewController以防那个视图没有显示你的Splash。

在AppDelegate中试试

    if #available(iOS 13.0, *) {
        do {
            try FileManager.default.removeItem(atPath: NSHomeDirectory()+"/Library/SplashBoard")
        } catch {
            print("Failed to delete launch screen cache: \(error)")
        }
    } else {
        print("ios is min")
    }

我也面临着同样的问题。这是因为模拟器/ iOS设备在你第一次启动应用程序时缓存了启动图像。我对Brian Trzupek的回答做了一些修改:

删除图像集从Xcode资产(例如。launch_image) 添加一个新的图像集,并向其添加图像。 关闭并打开iOS设备。(重置模拟器的内容和设置)。 清除Xcode构建文件夹(按command + option + shift + K)。 从设备/模拟器中删除应用(如果可用)。 再次运行。