我已经用flutter在play store发布了一个应用,现在我想上传一个新版本的应用。我正在尝试更改版本代码:

Flutter build apk——build-name=1.0.2——build-number=3

或者改变局部。像这样的属性

 flutter.versionName=2.0.0
 flutter.versionCode=2
 flutter.buildMode=release

但每次我在游戏商店出错

您必须为您的APK或Android应用程序包使用不同的版本代码,因为代码1已经分配给另一个APK或Android应用程序包。


当前回答

解决方案:

pubspec内部。Yaml添加这个(可能在描述之后,与描述,名称等相同的缩进…):

版本:2.0.0 + 2

然后包是否进入flutter本地目录(不要忘记这样做)

解释:

前面加的是版本名,后面加的是版本代码。所以这里的版本代码是2,名称是2.0.0。无论何时你给一个更新颤振应用程序,一定要改变版本代码强制!

额外信息:添加

每当android应用程序被构建,构建。Gradle在android/app/中查找版本代码和名称。这通常是局部的。每次更改flutter pubspec.yaml时都会更改的属性

其他回答

我有同样的问题,我解决它重新启动Android Studio。

这对我很管用! 我认出第一个应用程序为默认版本名1.0.0版本号1 这意味着1.0.0+1

我在pubspec.yaml中编写为1.0.0+2后更新了我的应用程序。

在上传应用程序包之前,首先写发布名称。 我也遇到过同样的问题,这对我很有效。

解决方案:

pubspec内部。Yaml添加这个(可能在描述之后,与描述,名称等相同的缩进…):

版本:2.0.0 + 2

然后包是否进入flutter本地目录(不要忘记这样做)

解释:

前面加的是版本名,后面加的是版本代码。所以这里的版本代码是2,名称是2.0.0。无论何时你给一个更新颤振应用程序,一定要改变版本代码强制!

额外信息:添加

每当android应用程序被构建,构建。Gradle在android/app/中查找版本代码和名称。这通常是局部的。每次更改flutter pubspec.yaml时都会更改的属性

如果您已经更改了versionCode,这可能是因为Play Console已经接受了您的构建。

而不是点击上传,点击Choose from library并选择已经发送的版本。