我已经用flutter在play store发布了一个应用,现在我想上传一个新版本的应用。我正在尝试更改版本代码:

Flutter build apk——build-name=1.0.2——build-number=3

或者改变局部。像这样的属性

 flutter.versionName=2.0.0
 flutter.versionCode=2
 flutter.buildMode=release

但每次我在游戏商店出错

您必须为您的APK或Android应用程序包使用不同的版本代码,因为代码1已经分配给另一个APK或Android应用程序包。


当前回答

在pubspec。Yml版本:1.0.0+1 版本变更:1.0.0+2 Flutter build ios——release-name——release-number将更新ios中的版本 Flutter pub get && Flutter run将更新android版本(android/local.properties)

其他回答

在pubspec.yaml中第一次更改颤振版本 示例' version 1.0.3+4

在android的情况下,去本地。属性比更改版本名称和代码相同,如颤振版本代码和名称。

在Ios的情况下,到生成。xcconfig than chnage FLUTTER_BUILD_NAME=1.0.3 FLUTTER_BUILD_NUMBER = 4”

我有同样的问题,我解决它重新启动Android Studio。

我一直在'app/build '中这样做。它的文件

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '1'
}else {
    flutterVersionCode = '4'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '1.0'
}else {
    flutterVersionName = '1.3'
}

所有这些答案都反映了官方文档,这就是我设置versionName和versionCode的方式。但是当我上传我的构建时,我得到了与文章作者报告的相同的错误。

我之前的版本代码在play store显示为4(0.0.2)…我习惯了iOS的运作方式,所以这在我看来很奇怪。括号中的数字应该是版本/代码号,主号是实际的版本号。在必要的时候增加构建号,而不必碰撞版本(因为没有重大的变化)。

因此,当我试图上传0.0.3+1和新的构建号以增加这个新版本时,它抱怨说1已经被使用了。

那么这在Play商店中是如何运作的呢?我也很困惑。

为安卓

“X.Y.Z+n”这里“X.Y.Z”代表版本名称,“n”代表版本号。 将作出以下更改-

在pubspec。Yaml更改您的版本号。 更新本地文件。通过运行flutter pub get命令获取。 现在通过运行flutter build apk或flutter build appbundle命令构建apk或应用程序包。