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我偶尔发现自己需要将类中的私有方法设为public,只是为了为它编写一些单元测试。

通常这是因为该方法包含类中其他方法之间共享的逻辑,并且单独测试逻辑更整洁,或者另一个原因可能是我想测试同步线程中使用的逻辑,而不必担心线程问题。

其他人发现他们这样做是因为我不喜欢吗?我个人认为,公开一个方法的好处超过了它在类之外没有提供任何服务的问题……

更新

谢谢大家的回答,似乎引起了大家的兴趣。我认为普遍的共识是测试应该通过公共API进行,因为这是使用类的唯一方式,我非常同意这一点。在我上面提到的几个案例中,我会这样做,这是不常见的情况,我认为这样做的好处是值得的。

然而,我可以看到,每个人都指出它不应该真的发生。再仔细想想,我觉得改变你的代码来适应测试是一个坏主意——毕竟我认为测试在某种程度上是一个支持工具,而改变一个系统来“支持一个支持工具”是明显的坏做法。


当前回答

不,因为有更好的方法来剥猫皮。

一些单元测试利用依赖于类定义中的宏,当在测试模式中构建时,这些宏会自动扩展以创建钩子。很有C风格,但是很好用。

一个更简单的OO习惯用法是使您想测试的任何东西都是“受保护的”,而不是“私有的”。测试工具继承自被测试类,然后可以访问所有受保护的成员。

或者你选择“朋友”。就我个人而言,这是我最不喜欢的c++特性,因为它打破了封装规则,但它恰好是c++实现某些特性所必需的。

无论如何,如果您正在进行单元测试,那么您很可能需要向这些成员中注入值。白盒短信是完全有效的。这真的会破坏您的封装。

其他回答

这都是实用主义。你的单元测试在某种程度上是代码的客户端,为了达到良好的代码覆盖率,你需要让你的代码非常可测试。如果为了让您能够在代码中没有有效的公共接缝的情况下设置必要的极端情况,测试代码非常复杂,那么您的解决方案将是潜在的失败。使用IoC也有助于解决这个问题。

把它包成私有的怎么样?然后您的测试代码可以看到它(以及包中的其他类),但它仍然对用户隐藏。

但实际上,您不应该测试私有方法。这些是实施细节,不是合同的一部分。它们所做的所有事情都应该通过调用公共方法来覆盖(如果它们的代码不是由公共方法执行的,那么应该去掉)。如果私有代码太复杂,类可能做了太多的事情,需要重构。

公开一个方法是一个很大的承诺。一旦你这样做了,人们就能使用它,你不能再改变他们了。

正如其他人所说,单元测试私有方法有点可疑;单元测试公共接口,而不是私有实现细节。

也就是说,当我想对c#中私有的东西进行单元测试时,我使用的技术是将可访问性保护从私有降级为内部,然后使用InternalsVisibleTo将单元测试程序集标记为友程序集。然后,单元测试程序集将被允许将内部组件视为公共的,但您不必担心会意外地增加公共表面区域。

在我看来,在编写测试时,你不应该对你的类内部是如何实现的做深入的假设。您可能希望稍后使用另一个内部模型对其进行重构,但仍然保证与以前的实现相同。

记住这一点,我建议你把重点放在测试你的契约仍然存在,不管你的类目前有什么内部实现。基于属性的公共api测试。

如果你正在使用c#,你可以让方法是内部的。这样就不会污染公共API。

然后将属性添加到dll

[组装:InternalsVisibleTo(“MyTestAssembly”)]

现在所有的方法都在MyTestAssembly项目中可见。也许不完美,但总比为了测试而将私有方法设为公共要好。