我想检查设备的iOS版本是否大于3.1.3 我尝试了以下方法:

[[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]

但是不管用,我只想要一个:

if (version > 3.1.3) { }

我怎样才能做到这一点呢?


当前回答

在主界面轻按“设置”>常规>关于。 设备的软件版本应该出现在这个屏幕上。 检查版本号是否大于3.1.3。

其他回答

仅用于检索OS版本字符串值:

[[UIDevice currentDevice] systemVersion]

我总是把它们保存在Constants.h文件中:

#define IS_IPHONE5 (([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height-568)?NO:YES) 
#define IS_OS_5_OR_LATER    ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 5.0)
#define IS_OS_6_OR_LATER    ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 6.0)
#define IS_OS_7_OR_LATER    ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0)
#define IS_OS_8_OR_LATER    ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 8.0)

在Swift中查看iOS版本的解决方案

switch (UIDevice.currentDevice().systemVersion.compare("8.0.0", options: NSStringCompareOptions.NumericSearch)) {
    case .OrderedAscending:
       println("iOS < 8.0")

    case .OrderedSame, .OrderedDescending:
       println("iOS >= 8.0")
}

这个解决方案的缺点:不管你用哪种方式检查OS版本号,这都是一种糟糕的做法。永远不要以这种方式硬编码依赖关系,总是检查特性、功能或类的存在。考虑这一切;苹果可能会发布一个类的向后兼容版本,如果他们这样做了,那么你建议的代码将永远不会使用它,因为你的逻辑是寻找操作系统版本号,而不是类的存在。

(信息来源)

在Swift中检查类存在的解决方案

if (objc_getClass("UIAlertController") == nil) {
   // iOS 7
} else {
   // iOS 8+
}

不要使用if (NSClassFromString("UIAlertController") == nil),因为它在使用iOS 7.1和8.2的iOS模拟器上正常工作,但如果你在使用iOS 7.1的真实设备上测试,你会不幸地注意到你永远不会通过代码片段的else部分。

Try:

NSComparisonResult order = [[UIDevice currentDevice].systemVersion compare: @"3.1.3" options: NSNumericSearch];
if (order == NSOrderedSame || order == NSOrderedDescending) {
    // OS version >= 3.1.3
} else {
    // OS version < 3.1.3
}

简单的回答是……

从Swift 2.0开始,你可以在if或guard中使用#available来保护那些只能在特定系统上运行的代码。

if #available(iOS 9, *) {} 在Objective-C中,您需要检查系统版本并进行比较。

iOS 8及以上版本[[NSProcessInfo processInfo] operatingSystemVersion]。

从Xcode 9开始:

if (@available(iOS 9, *)) {}

完整的答案是……

在Objective-C和Swift中,最好避免依赖操作系统版本作为设备或操作系统功能的指示。通常有更可靠的方法来检查特定的特性或类是否可用。

检查api的存在:

例如,你可以使用NSClassFromString检查UIPopoverController在当前设备上是否可用:

if (NSClassFromString(@"UIPopoverController")) {
    // Do something
}

对于弱链接的类,直接向类发送消息是安全的。值得注意的是,这适用于没有显式链接为“Required”的框架。对于缺少的类,表达式的计算结果为nil,不满足条件:

if ([LAContext class]) {
    // Do something
}

一些类,如CLLocationManager和UIDevice,提供了检查设备功能的方法:

if ([CLLocationManager headingAvailable]) {
    // Do something
}

检查符号的存在:

偶尔,您必须检查是否存在常数。这是在iOS 8中引入的UIApplicationOpenSettingsURLString,用于通过-openURL:加载设置应用程序。该值在iOS 8之前不存在。将nil传递给这个API会崩溃,所以你必须先注意验证这个常量的存在:

if (&UIApplicationOpenSettingsURLString != NULL) {
    [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString]];
}

与操作系统版本比较:

让我们假设您需要检查操作系统版本,这种情况相对较少。对于针对iOS 8及以上版本的项目,NSProcessInfo包含了一个执行版本比较的方法,出错的几率更小:

- (BOOL)isOperatingSystemAtLeastVersion:(NSOperatingSystemVersion)version

针对旧系统的项目可以在UIDevice上使用systemVersion。苹果在他们的GLSprite示例代码中使用了它。

// A system version of 3.1 or greater is required to use CADisplayLink. The NSTimer
// class is used as fallback when it isn't available.
NSString *reqSysVer = @"3.1";
NSString *currSysVer = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
if ([currSysVer compare:reqSysVer options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending) {
    displayLinkSupported = TRUE;
}

如果出于某种原因,您决定systemVersion是您想要的,请确保将其视为字符串,否则您将冒着截断补丁版本号的风险(例如。3.1.2 -> 3.1)。