视图的边距和填充之间的区别是什么?
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填充是指小部件和小部件原始框架之间的空间。但边际是小部件的原始框架之间的空间边界其他小部件的框架。
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假设你在视图中有一个按钮视图的大小是200 * 200,按钮的大小是50 * 50,按钮标题是HT。现在,边距和填充的区别是,你可以在视图中设置按钮的边距,例如从左边20,从上面20,填充将调整文本在按钮或文本视图中的位置等。例如,填充值从左边20,所以它将调整文本的位置。
边距在视图内,边距在视图外。填充可用于所有视图。根据视图的不同,边距和边距之间可能存在或可能没有视觉差异。
例如,对于按钮,特征按钮背景图像包括填充,但不包括空白。换句话说,添加更多的填充会使按钮在视觉上看起来更大,而添加更多的边距只会使按钮和下一个控件之间的距离更宽。
另一方面,对于TextViews,填充和边缘的视觉效果是相同的。
页边距是否可用是由视图的容器决定的,而不是视图本身。在LinearLayout中支持边距,在AbsoluteLayout(现在已经过时了)中不支持边距。
简单地说: 填充改变盒子的大小(用一些东西)。 边距改变不同框之间的间距
填充是指小部件和小部件原始框架之间的空间。但边际是小部件的原始框架之间的空间边界其他小部件的框架。
边距是指元素之外的额外空间。填充指的是元素内的额外空间。边距是控件周围的额外空间。填充是控件内部的额外空间。
使用白色填充时,很难看到空白和填充的区别,但使用彩色填充时,可以很好地看到它。
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