你用const能做到什么程度?你只是在必要的时候才把函数变成const,还是从头到尾到处都用它?例如,想象一个简单的变异子,它接受一个布尔参数:

void SetValue(const bool b) { my_val_ = b; }

这个const真的有用吗?就我个人而言,我选择广泛地使用它,包括参数,但在这种情况下,我想知道它是否值得?

我还惊讶地发现,你可以在函数声明中的形参中省略const,但可以在函数定义中包含它,例如:

. h文件

void func(int n, long l);

. cpp文件

void func(const int n, const long l)

这有什么原因吗?这对我来说有点不寻常。


当前回答

确实没有理由将值形参设为“const”,因为函数只能修改变量的副本。

使用“const”的原因是如果你通过引用传递更大的东西(例如有很多成员的结构体),在这种情况下,它确保函数不能修改它;或者更确切地说,如果您试图以常规方式修改它,编译器将报错。它可以防止它被意外修改。

其他回答

const应该是c++的默认值。 像这样:

int i = 5 ; // i is a constant

var int i = 5 ; // i is a real variable

在你提到的情况下,它不会影响API的调用者,这就是为什么它不常做(并且在头文件中也没有必要)。它只影响函数的实现。

这并不是一件特别糟糕的事情,但考虑到它不会影响您的API,它的好处并不是那么大,而且它增加了类型,所以通常不这样做。

我不使用const作为传递值的参数。调用者并不关心你是否修改参数,这是一个实现细节。

真正重要的是,如果方法没有修改其实例,则将其标记为const。这样做,因为否则你可能会得到大量的const_cast<>,或者你可能会发现标记一个方法const需要更改大量的代码,因为它调用了其他应该标记为const的方法。

如果我不需要修改局部变量,我也倾向于将它们标记为const。我相信,通过更容易地识别“移动部分”,可以使代码更容易理解。

由于形参是按值传递的,从调用函数的角度来看,是否指定const没有任何区别。将按值传递的参数声明为const基本上没有任何意义。

确实没有理由将值形参设为“const”,因为函数只能修改变量的副本。

使用“const”的原因是如果你通过引用传递更大的东西(例如有很多成员的结构体),在这种情况下,它确保函数不能修改它;或者更确切地说,如果您试图以常规方式修改它,编译器将报错。它可以防止它被意外修改。