我问的是关于c#的问题,但我认为它在大多数其他语言中都是一样的。

有人对表达式和语句有很好的定义吗?它们的区别是什么?


当前回答

表达式是返回值的东西,而语句则不是。

例子:

1 + 2 * 4 * foo.bar()     //Expression
foo.voidFunc(1);          //Statement

两者之间的重要之处在于,您可以将表达式链接在一起,而语句则不能被链接。

其他回答

表达式:求值为某个值的东西。例如:1 + 2 / x 语句:执行某些操作的代码行。例如:GOTO 100

在最早的通用编程语言(如FORTRAN)中,这种区别是非常明显的。在FORTRAN中,一条语句是一个执行单元,是你所做的一件事。它不被称为“线”的唯一原因是因为有时它跨越多条线。一个表达式本身什么都做不了……你必须把它赋值给一个变量。

1 + 2 / X

是FORTRAN中的一个错误,因为它不做任何事情。你必须对这个表达做些什么:

X = 1 + 2 / X

FORTRAN没有我们今天所知道的语法——这个想法和巴克斯-诺尔表单(BNF)一起被发明出来,作为algolo -60定义的一部分。在这一点上,语义上的区别(“有一个值”和“做某事”)被庄严地体现在语法中:一种短语是表达式,另一种是语句,解析器可以区分它们。

后来语言的设计者模糊了这种区别:他们允许语法表达式做事情,允许有值的语法语句。 现存最早的流行语言例子是C语言。C语言的设计者意识到,如果允许你求一个表达式的值,然后放弃结果,那也没有什么害处。在C语言中,每个语法表达式都可以通过在后面加上分号而变成语句:

1 + 2 / x;

是一个完全合法的声明,即使绝对不会发生任何事情。类似地,在C语言中,表达式可以有副作用——它可以改变一些东西。

1 + 2 / callfunc(12);

因为callfunc可以做一些有用的事情。

一旦您允许任何表达式作为语句,您也可以在表达式中允许赋值操作符(=)。这就是为什么C允许你做

callfunc(x = 2);

这将计算表达式x = 2(将2的值赋给x),然后将该2传递给函数callfunc。

这种表达式和语句的模糊出现在所有的C语言衍生物(C、c++、c#和Java)中,它们仍然有一些语句(如while),但允许几乎任何表达式用作语句(在c#中,只有赋值、调用、自增和自减表达式可以用作语句;参见Scott Wisniewski的回答)。

拥有两个“语法类别”(这是语句和表达式这类东西的专业名称)可能会导致重复工作。例如,C语言中有两种形式的条件句,一种是语句形式

if (E) S1; else S2;

以及表达式形式

E ? E1 : E2

有时人们希望复制不存在的内容:例如,在标准C中,只有语句可以声明一个新的局部变量——但是这种能力非常有用,可以使用 GNU C编译器提供了一个GNU扩展,允许表达式声明局部变量。

Designers of other languages didn't like this kind of duplication, and they saw early on that if expressions can have side effects as well as values, then the syntactic distinction between statements and expressions is not all that useful—so they got rid of it. Haskell, Icon, Lisp, and ML are all languages that don't have syntactic statements—they only have expressions. Even the class structured looping and conditional forms are considered expressions, and they have values—but not very interesting ones.

我对这里的答案都不太满意。我查看了c++ (ISO 2008)的语法。然而,出于教学和编程的考虑,答案可能足以区分这两个元素(尽管现实看起来更复杂)。

语句由零个或多个表达式组成,但也可以是其他语言概念。这是语法的扩展巴克斯诺尔形式(语句节选):

statement:
        labeled-statement
        expression-statement <-- can be zero or more expressions
        compound-statement
        selection-statement
        iteration-statement
        jump-statement
        declaration-statement
        try-block

我们可以看到c++中被认为是语句的其他概念。

表达式-语句是自解释的(一个语句可以由0个或多个表达式组成,仔细阅读语法,这很棘手) 例如,Case是一个带标签的语句 选择语句是if if/else, case 迭代语句是while, do…然而,对于(……) 跳转语句有break, continue, return(可以返回表达式),goto Declaration-statement是声明的集合 try-block是表示try/catch块的语句 在语法中可能还有更多

以下是表达部分的节选:

expression:
        assignment-expression
        expression "," assignment-expression
assignment-expression:
        conditional-expression
        logical-or-expression assignment-operator initializer-clause
        throw-expression

表达式通常是或包含赋值 条件表达式(听起来容易误导人)指的是使用运算符(+,-,*,/,&,|,&&,||,…) 抛出表情——呃?throw子句也是一个表达式

下面是我找到的一个最简单的答案。

原文由Anders Kaseorg回答

语句是执行某些操作的完整代码行,而表达式是代码中求值的任何部分。

可以使用操作符将表达式“水平”组合成更大的表达式,而语句只能通过一个接一个地写入或使用块结构来“垂直”组合。

每个表达式都可以用作语句(其效果是计算表达式并忽略结果值),但大多数语句不能用作表达式。

http://www.quora.com/Python-programming-language-1/Whats-the-difference-between-a-statement-and-an-expression-in-Python

语句是表达式的一种特殊情况,具有void类型。语言区别对待语句的倾向经常会导致问题,如果恰当地概括它们会更好。

例如,在c#中,我们有非常有用的Func<T1, T2, T3, TResult>重载泛型委托集。但是我们也必须有相应的Action<T1, T2, T3>集合,并且通用的高阶编程必须不断重复来处理这种不幸的分叉。

简单的例子——在调用另一个函数之前检查引用是否为空的函数:

TResult IfNotNull<TValue, TResult>(TValue value, Func<TValue, TResult> func)
                  where TValue : class
{
    return (value == null) ? default(TValue) : func(value);
}

编译器能处理TResult为空的可能性吗?是的。它所要做的就是要求return后面跟着一个void类型的表达式。default(void)的结果将是void类型,传递的func将需要是func <TValue, void>(这将等效于Action<TValue>)的形式。

其他一些答案暗示你不能像连接表达式那样连接语句,但我不确定这个想法是从哪里来的。我们可以想到;它作为二进制中缀运算符出现在语句之后,取void类型的两个表达式并将它们组合成一个void类型的表达式。

最准确地说,语句必须有“副作用”(即命令式),表达式必须有值类型(即不是底部类型)。

语句的类型是单元类型,但由于停止定理,单元是虚构的,所以我们说底层类型。


Void并不是最下面的类型(它不是所有可能类型的子类型)。它存在于没有完整的声音类型系统的语言中。这听起来可能有点势利,但是完整性(如方差注释)对于编写可扩展软件是至关重要的。

让我们看看维基百科对这件事是怎么说的。

https://en.wikipedia.org/wiki/Statement_ (computer_science)

在计算机编程中,语句是命令式编程语言中最小的独立元素,它表示要执行的某些操作。 许多语言(例如C语言)区分语句和定义,语句只包含可执行代码和声明标识符的定义,而表达式只计算值。