我的应用程序的很大一部分由web视图组成,以提供尚未通过本机实现提供的功能。网络团队没有计划为网站实施黑暗主题。因此,我的应用程序在iOS 13上的暗模式支持看起来会有点一半一半。

是否可以选择退出暗模式支持,这样我们的应用程序总是显示光模式,以匹配网站主题?


当前回答

在Xcode 11中,你可以在整个应用中关闭暗模式:

去Info.plist 添加波纹管 <键> UIUserInterfaceStyle关键> < / 光<字符串> < /字符串>

信息。Plist将如下所示…

其他回答

对于整个应用程序:(在信息。plist文件):

<key>UIUserInterfaceStyle</key>
<string>Light</string>


窗口(通常是整个应用程序):

window!.overrideUserInterfaceStyle = .light

你可以从SceneDelegate中获取窗口


UIViewController:

viewController.overrideUserInterfaceStyle = .light

你可以设置任何viewController,甚至在viewController内部


UIView:

view.overrideUserInterfaceStyle = .light

你可以设置任何视图,甚至在视图内部

如果你支持早期的iOS版本,你可能需要使用if #available(iOS 13.0, *){…}。


SwiftUI View):

.preferredColorScheme(.light) <- This Modifier

or

.environment(\.colorScheme, .light) <- This Modifier

最新更新,

如果你用的是Xcode 10。x,那么默认的UIUserInterfaceStyle是light对于iOS 13.x。当在iOS 13设备上运行时,它只能在灯光模式下工作。

不需要显式地在信息中添加UIUserInterfaceStyle键。plist文件,添加它将给出一个错误时,你验证你的应用程序,说:

无效的信息。plist关键。载荷/AppName.appInfo中的键'UIUserInterfaceStyle'。Plist文件无效。

只在Info中添加uiuserinterfacstyle键。plist文件时使用Xcode 11.x。

将此添加到info.plist

<key>UIUserInterfaceStyle</key>
    <string>Light</string>

objective - c版本

 if (@available(iOS 13.0, *)) {
        _window.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleLight;
    }

除了其他回答,根据我对以下问题的理解,你只需要在对iOS 13 SDK(使用XCode 11)编译时准备Dark模式。

系统假设应用程序链接到iOS 13或更高版本的SDK 支持光明和黑暗的外观。在iOS中,你指定 通过指定特定的界面样式来指定您想要的特定外观 到您的窗口、视图或视图控制器。您也可以禁用支持 黑暗模式完全使用信息。plist关键。

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