在c++中初始化私有静态数据成员的最佳方法是什么?我在头文件中尝试了这一点,但它给了我奇怪的链接器错误:

class foo
{
    private:
        static int i;
};

int foo::i = 0;

我猜这是因为我不能从类外部初始化一个私有成员。那么最好的方法是什么呢?


当前回答

使用Microsoft编译器[1],不像int型的静态变量也可以在头文件中定义,但在类声明之外,使用Microsoft特定的__declspec(selectany)。

class A
{
    static B b;
}

__declspec(selectany) A::b;

请注意,我并不是说这是好的,我只是说这是可以做到的。

现在,比MSC更多的编译器支持__declspec(selectany)——至少gcc和clang。甚至更多。

其他回答

set_default()方法怎么样?

class foo
{
    public:
        static void set_default(int);
    private:
        static int i;
};

void foo::set_default(int x) {
    i = x;
}

我们只需要使用set_default(int x)方法,我们的静态变量就会被初始化。

这与其他注释并不矛盾,实际上它遵循了在全局作用域中初始化变量的相同原则,但是通过使用这个方法,我们使其显式(并且易于看到-理解),而不是将变量的定义挂在那里。

从c++ 17开始,静态成员可以在头文件中用inline关键字定义。

http://en.cppreference.com/w/cpp/language/static

静态数据成员可以内联声明。内联静态数据成员可以在类定义中定义,并且可以指定默认成员初始化式。它不需要一个类外定义:

struct X
{
    inline static int n = 1;
};

使用Microsoft编译器[1],不像int型的静态变量也可以在头文件中定义,但在类声明之外,使用Microsoft特定的__declspec(selectany)。

class A
{
    static B b;
}

__declspec(selectany) A::b;

请注意,我并不是说这是好的,我只是说这是可以做到的。

现在,比MSC更多的编译器支持__declspec(selectany)——至少gcc和clang。甚至更多。

我遵循卡尔的想法。我喜欢它,现在我也在用它。 我稍微改变了一下符号,增加了一些功能

#include <stdio.h>

class Foo
{
   public:

     int   GetMyStaticValue () const {  return MyStatic();  }
     int & GetMyStaticVar ()         {  return MyStatic();  }
     static bool isMyStatic (int & num) {  return & num == & MyStatic(); }

   private:

      static int & MyStatic ()
      {
         static int mStatic = 7;
         return mStatic;
      }
};

int main (int, char **)
{
   Foo obj;

   printf ("mystatic value %d\n", obj.GetMyStaticValue());
   obj.GetMyStaticVar () = 3;
   printf ("mystatic value %d\n", obj.GetMyStaticValue());

   int valMyS = obj.GetMyStaticVar ();
   int & iPtr1 = obj.GetMyStaticVar ();
   int & iPtr2 = valMyS;

   printf ("is my static %d %d\n", Foo::isMyStatic(iPtr1), Foo::isMyStatic(iPtr2));
}

这个输出

mystatic value 7
mystatic value 3
is my static 1 0

我只是想提一下我第一次遇到这个的时候觉得有点奇怪的东西。

我需要在模板类中初始化一个私有静态数据成员。

在.h或.hpp中,它看起来像这样初始化模板类的静态数据成员:

template<typename T>
Type ClassName<T>::dataMemberName = initialValue;