为什么下面的工作?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
然而这是行不通的:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
更清楚地说:目前我还不能将CSS属性作为变量传递给动画函数。
为什么下面的工作?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
然而这是行不通的:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
更清楚地说:目前我还不能将CSS属性作为变量传递给动画函数。
当前回答
你也可以这样尝试:
Const arr = [{ “描述”:“星期四”, “数”:“1”, “日期”:“2019-12-05” }, { “描述”:“星期三”, “数”:“0”, “日期”:“2019-12-04” }) Const res = arr。Map (value => { 返回{[value.description]: {count: value。计数、日期:值。日期 }) console.log (res);
其他回答
在变量周围加上方括号对我来说很好。试试这个
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ [thetop] : 10 }, 10
);
使用ECMAScript 2015,你现在可以直接在对象声明中使用括号表示:
var obj = {
[key]: value
}
其中key可以是返回值的任何类型的表达式(例如变量)。
你的代码看起来是这样的:
<something>.stop().animate({
[thetop]: 10
}, 10)
在被用作键之前,top将被计算。
你可以这样做:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
new function() {this[thetop] = 10;}, 10
);
ES5实现分配键如下:
var obj = Object.create(null),
objArgs = (
(objArgs = {}),
(objArgs.someKey = {
value: 'someValue'
}), objArgs);
Object.defineProperties(obj, objArgs);
我附上了一个片段,我用来转换为裸对象。
var obj = { 'key1': 'value1', 'key2': 'value2', 'key3': [ 'value3', 'value4', ], 'key4': { 'key5': 'value5' } } var bareObj = function(obj) { var objArgs, bareObj = Object.create(null); Object.entries(obj).forEach(function([key, value]) { var objArgs = ( (objArgs = {}), (objArgs[key] = { value: value }), objArgs); Object.defineProperties(bareObj, objArgs); }); return { input: obj, output: bareObj }; }(obj); if (!Object.entries) { Object.entries = function(obj){ var arr = []; Object.keys(obj).forEach(function(key){ arr.push([key, obj[key]]); }); return arr; } } console(bareObj);
如果你想要对象键与变量名相同,在es2015有一个简短的手。 ECMAScript 2015中的新符号
var thetop = 10;
var obj = { thetop };
console.log(obj.thetop); // print 10