有没有办法用JavaScript生成指定范围内的随机数?
例如:指定范围从1到6,随机数可以是1、2、3、4、5或6。
有没有办法用JavaScript生成指定范围内的随机数?
例如:指定范围从1到6,随机数可以是1、2、3、4、5或6。
当前回答
函数randomIntFromInterval(min,max){//包括min和maxreturn Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min)}常量rndInt=随机IntFromInterval(1,6)控制台日志(rndInt)
它的“额外”之处在于它允许不以1开头的随机间隔。例如,你可以得到一个从10到15的随机数。灵活性
其他回答
对于大数字。
var min_num = 900;
var max_num = 1000;
while(true){
let num_random = Math.random()* max_num;
console.log('input : '+num_random);
if(num_random >= min_num){
console.log(Math.floor(num_random));
break;
} else {
console.log(':::'+Math.floor(num_random));
}
}
使用可重用的随机函数。
function randomNum(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
randomNum(1, 6);
数学.随机()
返回介于min(包含)和max(包含)之间的整数随机数:
function randomInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
或介于min(包含)和max(不包含)之间的任意随机数:
function randomNumber(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
有用的示例(整数):
// 0 -> 10
Math.floor(Math.random() * 11);
// 1 -> 10
Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
// 5 -> 20
Math.floor(Math.random() * 16) + 5;
// -10 -> (-2)
Math.floor(Math.random() * 9) - 10;
**总是很高兴被提醒(Mozilla):
Math.random()不提供加密安全的随机数字。不要将它们用于与安全相关的任何事情。使用Web加密API,更准确地说window.crypto.getRandomValues()方法。
我在搜索用TypeScript编写的随机数生成器,在阅读了所有答案后,我写了这个,希望它对TypeScript程序员有用。
Rand(min: number, max: number): number {
return (Math.random() * (max - min + 1) | 0) + min;
}
TL;博士
function generateRandomInteger(min, max) {
return Math.floor(min + Math.random()*(max - min + 1))
}
要获得随机数generateRandomInteger(-20,20);
下面的解释
整数-不是分数的数字;整数
我们需要得到一个随机数,比如最小值和最大值之间的X。十、 min和max都是整数
即最小<=X<=最大
如果我们从方程中减去min,这相当于
0<=(X-最小)<=(最大-最小)
现在,让我们将其与随机数r相乘这是
0<=(X-分钟)*r<=(最大-分钟)*r
现在,让我们把min加回到等式中
最小<=最小+(X-最小)*r<=最小值+(最大-最小)*r
对于任何给定的X,只有当r的范围为[0,1]时,上述方程才满足。对于r的任何其他值,上述方程都不满足。
在此处了解范围[x,y]或(x,y)的更多信息
我们的下一步是找到一个函数,该函数总是产生范围为[0,1]的值
现在,r的范围,即[0,1]与Javascript中的Math.random()函数非常相似。不是吗?
函数的作用是:返回浮点伪随机范围[0,1)内的数字;即从0(含0)到但不包括1(不含)
使用Math.Random()的随机函数0<=r<1
注意,在Math.random()中,左边界是包含的,右边界是排他的。这意味着min+(max-min)*r的取值范围为[min,max)
为了包括我们的右边界,即[min,max],我们将右边界增加1,并将结果下限。
function generateRandomInteger(min, max) {
return Math.floor(min + Math.random()*(max - min + 1))
}
要获得随机数
generateRandomInteger(-20,20);