最近Stack Overflow上有一群讨厌perl的人,所以我想我应该把我的“关于你最喜欢的语言你讨厌的五件事”的问题带到Stack Overflow上。拿你最喜欢的语言来说,告诉我你讨厌它的五件事。这些可能只是让你烦恼的事情,承认的设计缺陷,公认的性能问题,或任何其他类别。你只需要讨厌它,它必须是你最喜欢的语言。

不要拿它和其他语言比较,也不要谈论你已经讨厌的语言。不要用你最喜欢的语言谈论你喜欢的事情。我只是想听到你讨厌但能容忍的东西,这样你就可以使用所有其他的东西,我想听到你希望别人使用的语言。

每当有人试图把他们最喜欢的语言强加给我时,我就会问这个问题,有时是面试问题。如果有人找不出他最喜欢的工具的5个缺点,那他对它还不够了解,不能提倡它,也不能利用它赚大钱。他还没有在足够多的不同情况下使用它来充分探索它。他把它作为一种文化或宗教来倡导,这意味着如果我不选择他最喜欢的技术,我就错了。

我不在乎你用什么语言。不想使用特定的语言?那就不要。你通过尽职调查做出了明智的选择,但仍然没有使用它?好吧。有时正确的答案是“你有一个强大的编程团队,有良好的实践和丰富的Bar经验。改成Foo是愚蠢的。”


This is a good question for code reviews too. People who really know a codebase will have all sorts of suggestions for it, and those who don't know it so well have non-specific complaints. I ask things like "If you could start over on this project, what would you do differently?" In this fantasy land, users and programmers get to complain about anything and everything they don't like. "I want a better interface", "I want to separate the model from the view", "I'd use this module instead of this other one", "I'd rename this set of methods", or whatever they really don't like about the current situation. That's how I get a handle on how much a particular developer knows about the codebase. It's also a clue about how much of the programmer's ego is tied up in what he's telling me.

憎恨并不是衡量人们了解多少的唯一尺度,但我发现它是一个相当不错的尺度。他们讨厌的事情也让我知道他们对这个话题的思考有多好。


当前回答

C#

c#最让人讨厌的是:

(1)事件具有对所有侦听器的强引用,从而防止了侦听事件的任何东西的垃圾收集。如果你想看到这造成的问题,只需在网上搜索所有试图通过创建某种“弱引用事件处理程序”来解决问题的人。

(2)在调用一个事件之前,需要检查它是否等于null,这似乎应该由语言来处理。

(3) XML序列化器无法读取/写入XML文件中的注释。在手工修改XML文件和用c#编写的工具修改XML文件的环境中,情况并不好。可以通过使用原始的XmlDocument来解决,但如果能够将其抽象到一个类中会更好。

(4)构建过程不允许您直接访问xsd文件之类的东西,相反,您需要一个中间步骤,即创建一个c#部分类。这也会导致XAML文件出现问题,有时需要重新构建两次才能使更改正确地通过。

(5)不支持CPU intrinsic,如MMX和SSE 1,2,3,4,因此这些有价值的CPU特性在运行c#应用程序时无法使用。

其他没有进入我的前5名:

(6)不能将字段标记为属性,所有属性必须从一开始就显式地实现:

目前有:

public class MyClass {
    private int someInt;

    public int SomeInt {
        get {
                return someInt;
        }
        set {
                someInt = value;
        }
    }
}

public class MyClass {
    [IsProperty(public, get, set)]
    private int someInt;
}

(7)不支持多个返回值,例如:

public int, string, double MyFunction()
{
    ....
    return x,y,z;
}


public void TestMyFunction()
{
    int x, string y, double z = MyFunction();
}

(8)不支持协变返回类型

我对泛型实现有一些不满,但我就此打住。我认为c#是一种很棒的语言,可以完成所有的GUI、网络和配置管道,并且是我的首选语言,可以以一种可以长期支持的方式快速启动和运行。

其他回答

C++:

1:头文件。

链接代码比编译代码更难。同样,模板在翻译单元中包含完整源代码的要求也是荒谬的。在那边的那个文件里。你两秒钟前编译的那个。去那里看看。愚蠢的编译器。

2:空标准库。

我的意思是,是的,在c++ 0x中有std::thread,但没有std::socket或任何类似的东西。没有跨平台代码的主要原因是,您必须为希望在多个平台上执行的每个函数学习一个新的库。没有作为标准提供的OS头文件或OS函数,c++只适合推位。

3:没有多次返回或返回值重载

Double x, int y, char z = func();和void func(double x, int y, char z)一样有效;请。没有返回值重载的唯一原因是我们“可能”编写了模棱两可的代码。可能!请在我真正写出模棱两可的代码时给我悲伤,而不是之前。

4:不反思

可以将反射设置为编译时反射。的确如此。没有任何库使得编写大量的库变得困难,并且严重地惹恼了我。我可以滥用预处理器,但是..

5:在模板上鸭子打字

Yaargh。请,概念和正确的模板错误消息。使用Boost这样的库实际上是不可能的,因为如果你用错了,你就是在瞎猜。

C

It's so flexible and powerful that it's really easy to write really awful, or downright dangerous code (or, if you prefer, "with great power comes great responsibility"). '=' for assignment, and '==' for equality; easy to confuse in 'if' statements. The implementation of a number of fundamental parts of the language are compiler-dependent; e.g. the size of the basic types, order of bits in bitfields, padding and byte order in unions. Bitfields aren't parameterisable (i.e. you can array of ints, but you can't have an array of bits). String handling could be improved.

再给c++投一票…仍然是我最喜欢的语言,有几个亲密的追随者——C和Python。以下是我目前最讨厌的名单,排名不分先后:

Plethora of integer types inherited from C - way too many problems caused by signed vs. unsigned mistakes Copy constructors and assignment operators - why can't the compiler create one from the other automatically? Variable argument madness - va_list just doesn't work with objects and I'm so sick of problems created with sprintf(), snprintf(), vsnprintf(), and all of their relatives. Template implementation is required to be fully visible at compile time - I'm thinking of the lack of "export" implementations or at least usable ones Lack of support for properties - I want to have a read-only member like "a.x" that can be read publicly and only assigned internally. I really hate the "val=obj.getX()" and "obj.setX(val)". I really want properties with access control and a consistent syntax.

Self

没有真正的代码浏览器 数百个小窗户飞舞 周围。 只是一个研究项目, 不够稳定,没有活动 社区。 没有相当快的版本 适用于Linux或Windows。只有Mac OS X。 不支持标准键盘 命令。 哦!关于编写本地插件的文档也太过时了!

C#

我的大部分抱怨都与假设c++约定自动成为c#的最佳选择有关

Class接口中不允许静态。这仍然是课程的一部分。为什么它不能成为界面的一部分?我不得不想出这么愚蠢的变通办法。 区分大小写。我知道在这一点上它会破坏遗留的应用程序,但为什么不区分大小写不是一开始的规则

对于。net的好处之一(不是c#特有的)

编译器不够聪明。在。net 3中。X,编译器可以找出“var”在编译时,为什么不其他常见的优化?我们都知道string和StringBuilder / immutable和mutable的区别。为什么编译器不为你转换它在很多情况下,显然StringBuilder比多个connect .s更好?我相信在默认情况下,编译器可以为我们做大量的其他优化(带有否决选项),并为我们节省大量的时间。