最近Stack Overflow上有一群讨厌perl的人,所以我想我应该把我的“关于你最喜欢的语言你讨厌的五件事”的问题带到Stack Overflow上。拿你最喜欢的语言来说,告诉我你讨厌它的五件事。这些可能只是让你烦恼的事情,承认的设计缺陷,公认的性能问题,或任何其他类别。你只需要讨厌它,它必须是你最喜欢的语言。

不要拿它和其他语言比较,也不要谈论你已经讨厌的语言。不要用你最喜欢的语言谈论你喜欢的事情。我只是想听到你讨厌但能容忍的东西,这样你就可以使用所有其他的东西,我想听到你希望别人使用的语言。

每当有人试图把他们最喜欢的语言强加给我时,我就会问这个问题,有时是面试问题。如果有人找不出他最喜欢的工具的5个缺点,那他对它还不够了解,不能提倡它,也不能利用它赚大钱。他还没有在足够多的不同情况下使用它来充分探索它。他把它作为一种文化或宗教来倡导,这意味着如果我不选择他最喜欢的技术,我就错了。

我不在乎你用什么语言。不想使用特定的语言?那就不要。你通过尽职调查做出了明智的选择,但仍然没有使用它?好吧。有时正确的答案是“你有一个强大的编程团队,有良好的实践和丰富的Bar经验。改成Foo是愚蠢的。”


This is a good question for code reviews too. People who really know a codebase will have all sorts of suggestions for it, and those who don't know it so well have non-specific complaints. I ask things like "If you could start over on this project, what would you do differently?" In this fantasy land, users and programmers get to complain about anything and everything they don't like. "I want a better interface", "I want to separate the model from the view", "I'd use this module instead of this other one", "I'd rename this set of methods", or whatever they really don't like about the current situation. That's how I get a handle on how much a particular developer knows about the codebase. It's also a clue about how much of the programmer's ego is tied up in what he's telling me.

憎恨并不是衡量人们了解多少的唯一尺度,但我发现它是一个相当不错的尺度。他们讨厌的事情也让我知道他们对这个话题的思考有多好。


当前回答

C#

c#最让人讨厌的是:

(1)事件具有对所有侦听器的强引用,从而防止了侦听事件的任何东西的垃圾收集。如果你想看到这造成的问题,只需在网上搜索所有试图通过创建某种“弱引用事件处理程序”来解决问题的人。

(2)在调用一个事件之前,需要检查它是否等于null,这似乎应该由语言来处理。

(3) XML序列化器无法读取/写入XML文件中的注释。在手工修改XML文件和用c#编写的工具修改XML文件的环境中,情况并不好。可以通过使用原始的XmlDocument来解决,但如果能够将其抽象到一个类中会更好。

(4)构建过程不允许您直接访问xsd文件之类的东西,相反,您需要一个中间步骤,即创建一个c#部分类。这也会导致XAML文件出现问题,有时需要重新构建两次才能使更改正确地通过。

(5)不支持CPU intrinsic,如MMX和SSE 1,2,3,4,因此这些有价值的CPU特性在运行c#应用程序时无法使用。

其他没有进入我的前5名:

(6)不能将字段标记为属性,所有属性必须从一开始就显式地实现:

目前有:

public class MyClass {
    private int someInt;

    public int SomeInt {
        get {
                return someInt;
        }
        set {
                someInt = value;
        }
    }
}

public class MyClass {
    [IsProperty(public, get, set)]
    private int someInt;
}

(7)不支持多个返回值,例如:

public int, string, double MyFunction()
{
    ....
    return x,y,z;
}


public void TestMyFunction()
{
    int x, string y, double z = MyFunction();
}

(8)不支持协变返回类型

我对泛型实现有一些不满,但我就此打住。我认为c#是一种很棒的语言,可以完成所有的GUI、网络和配置管道,并且是我的首选语言,可以以一种可以长期支持的方式快速启动和运行。

其他回答

我可以为Python添加另一个:

给定一个列表l = [l1, l2,…], ln],那么repr(l) = [repr(l1), repr(l2),…, repr(ln)],但str(l) != [str(l1), str(l2),…, str(ln)] (str(l) = repr(l))。之所以这样做,是因为列表中可能有模糊的条目,如l = ["foo], [bar,", "],["], str(l)将返回"[foo], [bar,],[]",这“可能会使用户感到困惑”。然而,这使得str不可能仅用于转储数据,因为list杀死了“仅以可读格式转储数据”。Augh !

Python:

You usually have the entry point of the program at the end of the file. (Because if it calls any function defined in the module, it has to occur after those functions in the sources.) I hate it when you have to spend time looking for the entry point of a program, so I always have a simple main.py file with: def main(): ... if __name__ == '__main__': main() When an exception is raised, it can only be catched by the main thread. Or something like that. Destructors are quite useless, because when written in Python they may break garbage collection IIRC. I've never figured out how relative imports work in Python 2. I'd like to see more collections in the standard library. For example: linked lists, thread-safe collections, ...

Python:

缺少静态类型 默认参数处理(特别是可以为未来的调用者更改默认参数的事实!) 需要的下划线太多(构造函数必须调用__init__) 缺少适当的私有成员和函数(惯例只是说大多数以下划线开头的东西都是私有的,除了像__getattr__这样的东西不是) 有趣的打印到文件的语法(但他们在Python 3中修复了这个问题)

Perl

我喜欢这门语言,我不想添加已经被使用过的东西,但还没有人提到过这一点,所以我就把它扔到锅上。当我使用这个特性时,我发现这是我一生中最可怕的经历(而且我用过汇编语言):

write()和format()函数。

它们的语法是最糟糕、最丑陋、最可怕的,但是它们并没有提供比printf()更好的功能更多的功能。任何人都不应该尝试使用这两个函数进行任何输出,因为它们有多糟糕。

我相信有人会不同意,但是当我研究它们,希望它们能解决我的问题时,我发现它们是一个“痛苦的世界”(引用Big Lebowski的话),我希望Perl6已经消除了它们,或者更好的是完全重写它们,使它们在某种程度上更可用和有用。

PHP:

人们永远无法确定某些几乎常见的扩展在所有web服务器上都可用。 试图成为未来的一切(goto,闭包,…) 对于没有经验的用户有很多安全风险 更多的操作符重载会很好 所有不学习如何使它正常工作的可怜的程序员,给它一个坏名声

尽管如此,PHP是(脚本)语言。: -)