是的,我知道有AlertDialog。但我很惊讶地知道在Android中显示对话框有多么困难(好吧,至少不是程序员友好的)。

我曾经是一名。net开发人员,我想知道在android上是否有类似的功能?

if (MessageBox.Show("Sure?", "", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes){
    // Do something...
}

当前回答

显示对话框匿名作为命令链&没有定义另一个对象:

 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("Confirm Delete?")
                        .setMessage("Are you sure?")
                        .setPositiveButton("YES",
                                new DialogInterface.OnClickListener() {
                                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

                                       // Perform Action & Dismiss dialog                                 
                                        dialog.dismiss();
                                    }
                                })
                        .setNegativeButton("NO", new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                // Do nothing
                                dialog.dismiss();
                            }
                        })
                        .create()
                        .show();

其他回答

这里所有的答案都归结为冗长且不利于读者的代码:这正是提问者试图避免的。对我来说,最简单的方法是在这里使用lambdas:

new AlertDialog.Builder(this)
        .setTitle("Are you sure?")
        .setMessage("If you go back you will loose any changes.")
        .setPositiveButton("Yes", (dialog, which) -> {
            doSomething();
            dialog.dismiss();
        })
        .setNegativeButton("No", (dialog, which) -> dialog.dismiss())
        .show();

Android中的Lambdas需要retrolambda插件(https://github.com/evant/gradle-retrolambda),但无论如何,它对编写更清晰的代码非常有帮助。

AlertDialog。Builder真的没有那么难用。一开始肯定有点吓人,但一旦你使用了一点,它就变得简单而强大了。我知道你说过你知道如何使用它,但这里只是一个简单的例子:

DialogInterface.OnClickListener dialogClickListener = new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        switch (which){
        case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
            //Yes button clicked
            break;

        case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
            //No button clicked
            break;
        }
    }
};

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setMessage("Are you sure?").setPositiveButton("Yes", dialogClickListener)
    .setNegativeButton("No", dialogClickListener).show();

你也可以重用那个DialogInterface。OnClickListener如果你有其他是/否框,应该做同样的事情。

如果你是从视图中创建对话框。OnClickListener,你可以使用view.getContext()来获取Context。或者你也可以使用yourFragmentName.getActivity()。

AlertDialog.Builder altBx = new AlertDialog.Builder(this);
    altBx.setTitle("My dialog box");
    altBx.setMessage("Welcome, Please Enter your name");
    altBx.setIcon(R.drawable.logo);

    altBx.setPositiveButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener()
    {
      public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
      {
          if(edt.getText().toString().length()!=0)
          {
              // Show any message
          }
          else 
          {

          }
      }
    });
    altBx.setNeutralButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener()
    {
      public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
      {
          //show any message
      }

    });
  altBx.show();  

Steve H的回答是正确的,但这里有更多的信息:对话框之所以以这种方式工作,是因为Android中的对话框是异步的(当对话框显示时,执行不会停止)。因此,您必须使用回调来处理用户的选择。

在关于Android和。net的区别(因为它涉及到对话框)的更长的讨论中,看看这个问题: 对话框/ alertdialog:如何在对话框启动时“阻止执行”(. net风格)

你可以在Kotlin中轻松完成:

 alert("Testing alerts") {
    title = "Alert"
    yesButton { toast("Yess!!!") }
    noButton { }
}.show()