我想在Swift中转换浮点数为Int。像这样的基本强制转换不起作用,因为这些类型不是基本类型,不像Objective-C中的float和int类型

var float: Float = 2.2
var integer: Int = float as Float

但是这会产生以下错误消息:

Float不能转换为Int

知道如何将属性从Float转换为Int吗?


当前回答

var i = 1 as Int

var cgf = CGFLoat(i)

其他回答

var i = 1 as Int

var cgf = CGFLoat(i)

是这样的:

var float:Float = 2.2 // 2.2
var integer:Int = Int(float) // 2 .. will always round down.  3.9 will be 3
var anotherFloat: Float = Float(integer) // 2.0

使用函数样式的转换(参见“Swift编程语言”中的“整数和浮点转换”一节)。(iTunes链接))

  1> Int(3.4)
$R1: Int = 3

显式转换

转换为Int将失去任何精度(有效地舍入)。通过访问数学库,可以执行显式转换。例如:

如果你想四舍五入并转换为整数:

let f = 10.51
let y = Int(floor(f))

结果是10。

如果你想四舍五入并转换为整数:

let f = 10.51
let y = Int(ceil(f))

结果是11。

如果要显式舍入到最接近的整数

let f = 10.51
let y = Int(round(f))

结果是11。

在后一种情况下,这可能看起来很迂腐,但它在语义上更清楚,因为没有隐式转换……如果你在做信号处理,这很重要。

有很多方法可以精确地取整数。您最终应该使用swift的标准库方法roundaround()来以所需的精度舍入浮点数。

取整use .up规则:

let f: Float = 2.2
let i = Int(f.rounded(.up)) // 3

向下舍入使用.down规则:

let f: Float = 2.2
let i = Int(f.rounded(.down)) // 2

要四舍五入到最接近的整数,请使用.toNearestOrEven规则:

let f: Float = 2.2
let i = Int(f.rounded(.toNearestOrEven)) // 2

请注意以下示例:

let f: Float = 2.5
let i = Int(roundf(f)) // 3
let j = Int(f.rounded(.toNearestOrEven)) // 2