如果用户通过触摸设备访问我们的网站,我想忽略所有:hover CSS声明。因为:hover CSS没有意义,如果平板电脑在点击/点击时触发它,它甚至会令人不安,因为它可能会一直停留到元素失去焦点。说实话,我不知道为什么触屏设备觉得有必要触发:悬停在第一位——但这是现实,所以这个问题也是现实。

a:hover {
  color:blue;
  border-color:green;
  /* etc. > ignore all at once for touch devices */
}

所以,(如何)我可以删除/忽略所有CSS:悬停声明在一次(而不必知道每一个)有他们声明后触摸设备?


当前回答

这可能不是一个完美的解决方案(它是用jQuery的),但也许它是一个方向/概念的工作:如何反过来做呢?这意味着在默认情况下取消:hover css状态,并在文档的任何地方检测到鼠标移动事件时激活它们。当然,如果有人停用js,这是行不通的。还有什么会反对这样做呢?

也许是这样的:

CSS:

/* will only work if html has class "mousedetected" */
html.mousedetected a:hover {
   color:blue;
   border-color:green;
}

jQuery:

/* adds "mousedetected" class to html element if mouse moves (which should never happen on touch-only devices shouldn’t it?) */
$("body").mousemove( function() {
    $("html").addClass("mousedetected");
});

其他回答

肮脏的方式…这并不优雅,但却是最简单的方法。

删除任何特征悬停。

.your-class:hover:before {
  color: blue;
  background: linear-gradient(to bottom, rgba(231,56,39,0) 0%, #aaaaaa 100%);
}

@media all and (min-width:320px) and (max-width: 960px) {
    .your-class:hover:before {
    color: black;
    background: transparent;
  }
}

我也遇到过同样的问题(在我使用三星手机浏览器的情况下),因此我偶然发现了这个问题。

感谢Calsal的回答,我发现了一些东西,我相信它将排除所有桌面浏览器,因为我尝试过的移动浏览器似乎都能识别它(参见编译表的截图:CSS指针特征检测表)。

MDN网络文档说明了这一点

指针CSS @media特性可用于应用基于的样式 用户的主要输入机制是否是指向设备,以及 如果是这样,它有多准确

.

我发现指针:coarse对于附件表中的所有桌面浏览器来说都是未知的,但是对于同一个表中的所有移动浏览器来说却是已知的。这似乎是最有效的选择,因为所有其他指针关键字值给出的结果都不一致。

因此,您可以像Calsal描述的那样构造一个媒体查询,但稍加修改。它使用了一种反向逻辑来排除所有的触摸设备。

Sass混合:

@mixin hover-supported {    
    /* 
     * https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/@media/pointer 
     * coarse: The primary input mechanism includes a pointing device of limited accuracy.
     */
    @media not all and (pointer: coarse) {
        &:hover {
            @content;
        }
    }
}

a {
    color:green;
    border-color:blue;

    @include hover-supported() {
        color:blue;
        border-color:green;
    }
}

CSS编译:

a {
  color: green;
  border-color: blue;
}
@media not all and (pointer: coarse) {
  a:hover {
    color: blue;
    border-color: green;
  }
}

我在研究这个问题后创建的这个要点中也描述了它。 代码依赖于实证研究。

更新(2018): 在撰写此更新时,2018-08-23,并由@DmitriPavlutin指出,这种技术似乎不再适用于Firefox桌面。

更新(2021): 有人向我指出,它似乎在Firefox 87中工作。

试试这个(我在这个例子中使用background和background-color):

var ClickEventType = ((document.ontouchstart !== null) ? 'click' : 'touchstart');

if (ClickEventType == 'touchstart') {
            $('a').each(function() { // save original..
                var back_color = $(this).css('background-color');
                var background = $(this).css('background');
                $(this).attr('data-back_color', back_color);
                $(this).attr('data-background', background);
            });

            $('a').on('touchend', function(e) { // overwrite with original style..
                var background = $(this).attr('data-background');
                var back_color = $(this).attr('data-back_color');
                if (back_color != undefined) {
                    $(this).css({'background-color': back_color});
                }
                if (background != undefined) {
                    $(this).css({'background': background});
                }
            }).on('touchstart', function(e) { // clear added stlye="" elements..
                $(this).css({'background': '', 'background-color': ''});
            });
}

css:

a {
    -webkit-touch-callout: none;
    -webkit-tap-highlight-color: transparent;
    -webkit-user-select: none;
    -khtml-user-select: none;
    -moz-user-select: none;
    -ms-user-select: none;
    user-select: none;
}

根据Jason的回答,我们只能用纯css媒体查询来解决不支持悬停的设备。我们也可以只处理支持悬停的设备,就像moogal在类似问题中的回答一样 @media not all and(悬停:none)。看起来很奇怪,但很有效。

为了更容易使用,我做了一个Sass mixin:

@mixin hover-supported {
    @media not all and (hover: none) {
        &:hover {
            @content;
        }
    }
}

更新2019-05-15:我推荐Medium的这篇文章,它介绍了我们可以使用CSS瞄准的所有不同设备。基本上,它是这些媒体规则的混合,针对特定目标将它们结合起来:

@media (hover: hover) {
    /* Device that can hover (desktops) */
}
@media (hover: none) {
    /* Device that can not hover with ease */
}
@media (pointer: coarse) {
    /* Device with limited pointing accuracy (touch) */
}
@media (pointer: fine) {
    /* Device with accurate pointing (desktop, stylus-based) */
}
@media (pointer: none) {
    /* Device with no pointing */
}

针对特定目标的示例:

@media (hover: none) and (pointer: coarse) {
    /* Smartphones and touchscreens */
}

@media (hover: hover) and (pointer: fine) {
    /* Desktops with mouse */
}

我喜欢mixin,这就是我如何使用我的hover mixin只针对支持它的设备:

@mixin on-hover {
    @media (hover: hover) and (pointer: fine) {
        &:hover {
            @content;
        }
    }
}

button {
    @include on-hover {
        color: blue;
    }
}

试试这个:

@media (hover:<s>on-demand</s>) {
    button:hover {
        background-color: #color-when-NOT-touch-device;
    }
}

更新:不幸的是,W3C已经从规范中删除了这个属性(https://github.com/w3c/csswg-drafts/commit/2078b46218f7462735bb0b5107c9a3e84fb4c4b1)。