如果用户通过触摸设备访问我们的网站,我想忽略所有:hover CSS声明。因为:hover CSS没有意义,如果平板电脑在点击/点击时触发它,它甚至会令人不安,因为它可能会一直停留到元素失去焦点。说实话,我不知道为什么触屏设备觉得有必要触发:悬停在第一位——但这是现实,所以这个问题也是现实。
a:hover {
color:blue;
border-color:green;
/* etc. > ignore all at once for touch devices */
}
所以,(如何)我可以删除/忽略所有CSS:悬停声明在一次(而不必知道每一个)有他们声明后触摸设备?
这也是一个可能的解决方案,但你必须通过你的css和添加一个.no-touch类在你的悬停样式。
Javascript:
if (!("ontouchstart" in document.documentElement)) {
document.documentElement.className += " no-touch";
}
CSS例子:
<style>
p span {
display: none;
}
.no-touch p:hover span {
display: inline;
}
</style>
<p><a href="/">Tap me</a><span>You tapped!</span></p>
源
附注:但是我们应该记住,市场上有越来越多的触摸设备,它们同时也支持鼠标输入。
根据Jason的回答,我们只能用纯css媒体查询来解决不支持悬停的设备。我们也可以只处理支持悬停的设备,就像moogal在类似问题中的回答一样
@media not all and(悬停:none)。看起来很奇怪,但很有效。
为了更容易使用,我做了一个Sass mixin:
@mixin hover-supported {
@media not all and (hover: none) {
&:hover {
@content;
}
}
}
更新2019-05-15:我推荐Medium的这篇文章,它介绍了我们可以使用CSS瞄准的所有不同设备。基本上,它是这些媒体规则的混合,针对特定目标将它们结合起来:
@media (hover: hover) {
/* Device that can hover (desktops) */
}
@media (hover: none) {
/* Device that can not hover with ease */
}
@media (pointer: coarse) {
/* Device with limited pointing accuracy (touch) */
}
@media (pointer: fine) {
/* Device with accurate pointing (desktop, stylus-based) */
}
@media (pointer: none) {
/* Device with no pointing */
}
针对特定目标的示例:
@media (hover: none) and (pointer: coarse) {
/* Smartphones and touchscreens */
}
@media (hover: hover) and (pointer: fine) {
/* Desktops with mouse */
}
我喜欢mixin,这就是我如何使用我的hover mixin只针对支持它的设备:
@mixin on-hover {
@media (hover: hover) and (pointer: fine) {
&:hover {
@content;
}
}
}
button {
@include on-hover {
color: blue;
}
}